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Version 4

Période en cours
NEHAÏAH 1248

Automne ≈ 11° des températures plus basses que les moyennes de saison


Evénement
La Fête de la Vérité rassemble tous les Madelliens pendant quatre jours, autour d'une seule thématique : la magie. La Vérité est utilisée de biens des façons et tous les peuples sont réunis autour de démonstrations, ventes de produits, spectacles et chansons. Mais dans l'océan, les Héléos de glace sont accusés par la couronne de pactiser avec les Récleyès, les humains de l'ombre. Le peuple des mers est déchiré en deux, chacun de sentant victime d'une trahison. Mais qui détient la vérité ?
Event #3 ~ Vérité et Trahison
Contexte
Au départ il n’y avait rien, c’est ce que l’on vous a dit la première fois que l’on vous a parlé de la création de ce monde. Puis Mère Nature créa les Héléos, peuple de l’eau à la grande sagesse. Comme elle, vous vous étonniez de leur passivité et sans peine vous avez compris son choix de créer autre chose, les Liares, peuple du feu tellement agressif que leur temps prospère ne dura pas longtemps. Ensuite on vous parla de votre création, le temps des humains.

On vous conta le récit des hommes. Celui d’un homme en particulier : Zaraze et sa confrérie Récleyès. Ce mage vous sembla grand et sage dans un premier temps à vouloir réunifier les hommes malgré leurs différences. Vous l’avez vu tomber, devenir quelqu’un d’autre. Il lui a fallu quatre ans pour prendre possession du continent. A sa mort, la domination Récléyès prit fin et une paix relative s’installa.

Vous saviez au fond de vous que cela ne durerait pas. Et vous aviez raison ! Dans l’ombre, les Récléyes se préparent, ils sont à votre porte, prêts à l’attaque. Toujours animé par son désir de régner sur le monde, le Ténébreux attire les fidèles dans l’ombre. Préparez-vous.
Nouveautés
23.07.16 :: Découvrez la Version 4.2
07.05.16 :: Découvrez la Version 4.1
02.04.16 :: Découvrez la Version 4

Bonus de 10xp pour les prochains Anciens qui seront validés

Prédéfinis et PJ's

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Vos Premiers Pas



Nous ne pouvons pas nous permettre d'oublier le passé.


Ce forum est verrouillé, vous ne pouvez pas poster, ni répondre, ni éditer les sujets.
La Flore
Lun 1 Aoû - 20:05
Mère Nature Voir le dernier message

22 SUJETS | 163 MESSAGES



Madelle est un monde en perpétuel mouvement, n'oubliez pas de rester informé des événements.


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Absence Elend
Hier à 9:17
Caleth Agaée Saliaroch Voir le dernier message

33 SUJETS | 184 MESSAGES



Vous avez bien mérité le droit à une petite pause après tant d'aventures, ici vous pouvez abuser du flood et discuter de tout et de rien.


Pas de nouveaux messages
Ce n'est pas un ...
Jeu 25 Aoû - 22:56
Toma Ustiel Voir le dernier message

36 SUJETS | 1845 MESSAGES


Vieillir ensemble, ce n'est pas ajouter des années à la vie, mais de la vie aux années. Les demandes de partenariats sont ouvertes à tous, membre comme invité. En revanche, seuls les membres peuvent poster une publicité après avoir cumulé une cinquantaine de messages.


Pas de nouveaux messages
Alone Together...
Ven 26 Aoû - 10:26
Eden Attly  Voir le dernier message

52 SUJETS | 169 MESSAGES

Les Personnages


Rejoignez l'univers de Madelle et faites nous découvrir le personnage qui vous accompagnera. Incarnez votre propre création ou prenez l'un de nos prédéfinis, les possibilités sont illimitées. Vous avez une semaine pour vous présenter à nos concitoyens, c'est une étape essentielle si vous voulez rejoindre l'aventure.


Pas de nouveaux messages
Rhys Songsteel...
Ven 26 Aoû - 21:55
Le Cerf Voir le dernier message

100 SUJETS | 619 MESSAGES


Votre aventure nous intéresse, racontez-nous votre épopée pour qu'elle puisse perdurer au delà des âges. En ouvrant votre carnet de voyage vous pourrez lister vos récits, évoquer vos rencontres, mais également nous faire part de la manifestation de la Vérité de votre personnage. En décidant de vous prêter à ce jeu, vous laisserez votre empreinte sur Madelle. Vous trouverez également la partie des carnets de guildes, les demandes de Rp's et les demandes de liens, cette dernière est ouverte aux invités.


Pas de nouveaux messages
Archiver ses Rp'...
Hier à 20:48
Mère Nature Voir le dernier message

85 SUJETS | 322 MESSAGES


C'est en osant partir à l'aventure que vous trouverez votre chemin, partez en quête d'objets rares ou de monstres à tuer et le destin vous offrira des trésors dont vous n'osiez rêver. Prenez part aux conflits qui ravagent votre terre et les vôtres et peut-être vous deviendrez la légende de demain.



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Achats de Jade...
Aujourd'hui à 5:21
Jade Hermine Voir le dernier message

126 SUJETS | 1629 MESSAGES

Le Monde des Liares

Au fil des siècles les montagnes se sont effritées pour laisser place à une vallée propice pour l'évolution de dangereuses bêtes sauvages. Les petits clans de Liares de la région ont pour coutume d'y envoyer leurs jeunes gens pour qu'ils puissent montrer leur bravoure et puissance. Ainsi ce n'est qu'un endroit de passage, car les légendes et histoires de monstres sont assez courantes et suffisent à tenir éloigner les curieux.

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Retour à la civi...
Hier à 14:43
Aaron Sihn Voir le dernier message

9 SUJETS | 74 MESSAGES

C'est la région du feu par excellence, les lacs de feu y étant très nombreux, offrant aux autochtones une Vérité du Feu assez puissante. C'est une contrée très appréciée des Liares, car ils s'y sentent chez eux. Le plus grand de tous les lacs se trouvent au sud d'Orlack, on raconte que c'est de ce lac que serait née la déesse Simius, son culte dans cette région est très important.

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L'hospitalité fa...
Aujourd'hui à 13:58
Kharis Othorm Voir le dernier message

7 SUJETS | 70 MESSAGES

Situé derrière les montages de Saphir, c'est une région hostile pour les Liares où la neige y est assez présente. Il s'agit du point le plus élevé du pays du feu, les rares personnes à être montées au sommet ont rapporté que l'on pouvait voir s'étendre jusqu'à l'horizon le pays des Humains.

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[Quête] Les parc...
Mar 23 Aoû - 16:14
Ombre Voir le dernier message

11 SUJETS | 152 MESSAGES

Le Monde des Humains

Pour une personne ne connaissant pas les lieux, les montagnes de Saphir peuvent se révéler très dangereuses, il existe des sentiers calmes pour que les commerçants puissent voyager sans problème mais ils ne sont au nombre que de deux, l'un menant à Ferèsis et l'autre à Galea.

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Retrouvailles et...
Mer 6 Juil - 0:49
Marissa E. Iselk Voir le dernier message

11 SUJETS | 128 MESSAGES

Le Désert de la Patience est un endroit peu chaleureux, abritant un climat aride où l'on ne trouve que deux oasis. Les monstres y sont très violents et gigantesques heureusement la plupart ne sortent que la nuit, lorsque le soleil se cache derrière l'horizon et qu'une fraîcheur se fait ressentir. De plus lorsque le solstice d'été approche, le ciel se retrouve parsemé d'aurores boréales que l'on ne peut voir que dans le désert.

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Portes closes [M...
Aujourd'hui à 20:12
Madène Calis Voir le dernier message

15 SUJETS | 131 MESSAGES

La Plaine Isolée est un vaste champ d'herbes hautes où des monstres dangereux séjournent, mais malgré cela les voyageurs y sont très nombreux. On raconte qu'une bande de voleurs y aurait installé leur repaire, il paraîtrait que leur base secrète se trouverait sous terre, car sous la plaine se trouve un réseau de galeries, mais il ne s'agit que de rumeurs.

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[Quête] Le comba...
Aujourd'hui à 14:13
Rhys Songsteel Voir le dernier message

31 SUJETS | 208 MESSAGES

Endroit le plus humide et étouffant de Madelle, les marais sont de véritables pièges à humains. Entre les bêtes féroces et les plantes carnivores ou venimeuses qui s'y sont implantés, un aventurier ne peut tenir plus de deux heures sans croiser un danger. Tous les ans, des gens parcourent les marais sans jamais en revenir.

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[Quête] La ripos...
Mar 23 Aoû - 22:16
Mère Nature Voir le dernier message

2 SUJETS | 11 MESSAGES

La Forêt des Mirlis est l'endroit le plus merveilleux de Madelle où l'on peut trouver des plantes plus exotiques les unes que les autres et des créatures somptueuses et mystérieuses qu'on ne rencontre nul par ailleurs. Ses occupants, les Anciens, sont très chaleureux et aident quiconque se perdant dans leur forêt, à moins que cette personne ne se soit montrée hostile envers leur région qui abrite l'Autel Originel de Mère Nature.

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[Quête] La compl...
Hier à 1:32
Mère Nature Voir le dernier message

10 SUJETS | 96 MESSAGES

Territoire central et neutre de Madelle, la terre de Faras est un endroit très agréable où l'on ne trouve que peu de bandits ou de créatures malveillantes. Les routes sont sûres, car de par sa position il fut décrété il y a fort longtemps qu'il s'agirait d'une zone neutre sur le continent où les confréries ne pourraient pas se quereller.

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Au croisement de...
Aujourd'hui à 10:55
Winter C. Eliwën Voir le dernier message

29 SUJETS | 287 MESSAGES

En journée cette plaine est tout ce qu'il y a de plus banale, avec son lot de monstres peu effrayants et son climat tempéré. Cependant, lorsque la nuit vient à tomber, la plaine revêt un manteau de lumière, brillant autant que le ciel lui-même. C'est un endroit aux allures magiques qui accueille des êtres venus du monde entier, la tolérance est le mot d'ordre sur ce territoire.

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Le Festin du Pet...
Sam 13 Aoû - 17:23
Jade Hermine Voir le dernier message

11 SUJETS | 145 MESSAGES

Il fait bon vivre sur la plage des Astres où la brise vient vous caresser la nuque. Mais son nom est un avertissement car il paraîtrait que lorsque la lune vient se refléter sur la surface de l'eau, le passage entre le monde des vivants et celui des âmes s'ouvre. Si un madellien tombe dans son reflet on raconte qu'il perd son enveloppe charnelle et que seule son âme persiste. Cependant cette légende ne s'applique pas aux Héléos qui ne craignent rien tant qu'ils ne remontent pas à la surface.

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Rira bien qui ri...
Dim 7 Aoû - 16:33
Winter C. Eliwën Voir le dernier message

12 SUJETS | 138 MESSAGES

C'est l'endroit le plus calme et le plus beau de tout Madelle. Cependant malgré sa beauté, les chutes regorgent de danger, car si elles paraissent calmes aux premiers abords, elles sont la cause de nombre d'accidents dans la région. Se jetant dans un canyon très profond d'on on ne voit pas la fin, il est ainsi impossible de venir au secours des imprudents qui ont chuté.

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[Quête] Une cour...
Lun 8 Aoû - 17:18
Shiva Frostheart Voir le dernier message

13 SUJETS | 256 MESSAGES

Ces terres infertiles et hostiles à l'homme, ont toujours fait peur aux madelliens en grande partie à cause de sa faune bien plus dangereuse que sur le reste du continent. Des monstres que même vos pires cauchemars ne sauraient inventer y ont élu domicile. De plus, depuis que Zaraze y fut exilé et que la cinquième confrérie l'eut rejoint, plus personne n'ose s'approcher de la frontière. Ces terres ne font désormais plus partie du territoire des quatre confréries.

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Un autre monde...
Ven 6 Mai - 15:49
Shiva Frostheart Voir le dernier message

2 SUJETS | 10 MESSAGES

Le Monde des Héléos

Le récif est un lieu haut en couleurs grâce aux nombreux coraux qui se sont développés dans cette région chaude de l'océan. C'est dans cet endroit que la vie sous-marine est la plus active et la plus calme grâce à l'autorité de la couronne. Il s'agit également du seul lieu accessible pour le moment aux humains.

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L'Humilité est l...
Ven 4 Déc - 13:11
Winter C. Eliwën Voir le dernier message

5 SUJETS | 92 MESSAGES

C'est une région très dangereuse où les courants marins sont très violents à certaines époques de l'année. De plus de nombreux pics de pierre se trouvent sous l'océan, ce qui compliquent énormément la nage dans ces eaux. Les animaux se font ainsi assez rares dans cette région, l'endroit n'étant pas un environnement stable.

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[Quête] Ceci n'e...
Sam 13 Juin - 0:41
Winter C. Eliwën Voir le dernier message

1 SUJETS | 5 MESSAGES

Le roi et la reine ont interdit à quiconque d'entrer dans l'abysse, car lorsque vous y pénétrez vos chances d'en sortir sont presque nulles. Un puissant courant vous entraînera vers le fond. C'est pourquoi personne ne sait jusqu'où elle s'étend, et ce qui se trouve au fond reste un mystère.

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0 SUJETS | 0 MESSAGES

Les Héléos de cette région ne reconnaissent plus l'autorité de la couronne, leur façon de vivre étant très différente de celle de leurs semblables des mers chaudes, ils ne désirent plus être gouvernés par un roi qui ne sait rien d'eux. Afin de montrer leur différence, il semblerait que certaines tribus se soient établies sur les étendues gelées, ce qui reste tout de même assez exceptionnel, puisque la majorité préfèrent rester sous la surface de la mer.

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[Quête] Que gron...
Mar 12 Juil - 12:57
Le Cerf Voir le dernier message

1 SUJETS | 22 MESSAGES

Les RPs Exceptionnels



Votre héros a envie de partir seul à l'aventure ? Faites nous découvrir l'une de ces journées par le biais des Rp's solitaires.


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Tisser la Légend...
Lun 22 Aoû - 22:38
Elend Reyes Voir le dernier message

35 SUJETS | 48 MESSAGES



Les lettres sont parfois le seul moyen pour deux êtres d'entrer en communication, attention cependant à ce que votre missive ne s'égare pas.


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Correspondance a...
Mer 17 Aoû - 3:54
Jade Hermine Voir le dernier message

13 SUJETS | 22 MESSAGES

La Fin



Jamais vos sujets ne disparaîtront, ils s’endormiront simplement pour toujours.


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[Quête] L'agonie...
Jeu 25 Aoû - 15:38
Le Cerf Voir le dernier message

778 SUJETS | 4692 MESSAGES

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Bienvenue sur Madelle ,Nos membres ont posté un total de 13870 messages sur nos terres. Nous avons 101 membres enregistrés répartis entre les royaumes.
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