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Madelle | Forum RPG Heroic Fantasy
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Marissa Ellyn Iselk - Le carnet d'une indomptable

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AuteurMessage

Marissa E. Iselk

Marissa E. Iselk

Soldat

Messages : 1078
DC : Juliette Célian et Mère Nature
Présentation : L'indomptable
Carnet : un fabuleux destin
Expérience : 530

Personnage
Prestige :
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Message(#) Sujet: Marissa Ellyn Iselk - Le carnet d'une indomptable Marissa Ellyn Iselk - Le carnet d'une indomptable Icon_minitimeJeu 25 Avr 2019 - 23:01

Marissa Ellyn Iselk - Le carnet d'une indomptable 740065493signa
Marissa Ellyn Iselk

26 ans
Arvèles
Dragonnier
Vérité du Métal

Comptoir

EVOLUTION

SORTS
Invocation de dagues | Vérité du Métal, N. 2 - Elle peut faire apparaître une dizaine de couteaux à la suite, ils sont très fins et faits d'acier de Ferèsis. Ils apparaissent l'un après l'autre devant elle, ou bien elle peut en créer une dans chacune de ses paumes. Ce sont des armes de jets principalement qu'elle lance sur ses adversaires avec la force de son esprit. S'ils se plantent dans la cible ils restant dans la réalité, mais dès qu'ils sont retirés ils disparaissent. Lorsqu'elle est sous la colère ou en grand danger, elle arrive à en faire apparaître trois en même temps.

Invocation d'une épée | Vérité du Métal, N. 1 - Ayant retrouvé le dessin que son père avait dessiné avant de mourir et enfermé dans une boîte à l'abri du feu dans la forge, elle a apprit durant l'année qui suivit à matérialiser cette arme. Il s'agit d'une longue épée assez fine, la garde est légère et s'enroule autour de sa main. Deux ailes de dragon longent le début de la lame et la pointe est légèrement recourbée comme une fine griffe. Son père avait prévu d'y intégrer une pierre de feu pour la rendre brûlante, mais la Vérité d'Ellyn n'est pas assez poussée pour créer une arme magique.

Armure d'écailles | Vérité du Métal, N. 1 - Sous la pression ou la peur, une armure d'écailles de métal recouvre le dos de Marissa une dizaine de minutes. Elle arrive mieux à maintenir ce sort lorsqu'elle porte sa veste de cuir, mais il ne s'active que rarement. En revanche quand elle ne la porte pas, il peut arriver que son sort se manifeste sans qu'elle ne soit au combat. L'armure recouvre complètement ses omoplates et sa colonne vertébrale, mais elle se termine en une pointe souple dans le bas de son dos.


INVENTAIRE
Armes :
- Fouet en cuir de sa mère (obtenu en 1235, à son 12è anniversaire) Marissa ne se sépare jamais de son fouet en cuir. Il appartient à sa famille du côté maternel depuis plusieurs générations. Chaque possesseur a ajouté son symbole sur le manche, ainsi on retrouve la marque de sa mère qui est un aigle sommairement représenté. Marissa elle a ajouté, auprès de ce symbole, un tourbillon qui représente le vent.
- Fusil-hache d'un Liare (obtenu Malier 1248) Ce fusil est assez discret, mesurant un peu moins de 50 centimètres, la crosse est en bois, recouverte de chaque côté par deux bandes métallique légèrement sculptées en flammes. Le canon est plutôt gros et très simple, dessus se trouve la lame d'une hachette. À son extrémité se trouve des symboles dans une langue inconnue, très certainement une ancienne langue liare, et au centre de la lame se trouve en relief la tête d'un dragon. La crosse a été brûlée en Samùn 1250.
- Bouclier télescopique alchimique (obtenu en Filiota 1249) C'est un large bouclier de métal noir de Pehr de plus d'un mètre de diamètre qui se rétracte en quelques secondes en un jeton de six centimètres.
- Poings draconiques (obtenu en Talien 1248 et le 2è en Filiota 1249) Il s'agit de poings en métal, le manche à la forme d'un dragon, ses extrémités sont sculptés en queue pointue et en tête de dragon à la gueule ouverte. Au bout de chaque anneau, qui entoure les doigts, se trouve une petite pointe.

Armure :
- Plastron (obtenu en Rosendas 1248) Il est en acier de Ferèsis.
- Épaulettes (obtenu en Rosendas 1248) Elles sont en acier de Ferèsis.

Objets :
- ...

Animaux :
- Dragon (Vitesse + Vérité) (adopté le 19 Rosendas 1247) Nubia s'est enfuie le 3 Samùn 1250
- Visperia (adopté en Kahl 1249) Il s'est enfui le 3 Samùn 1250
- Cheval (adopté en Daeymo 1250) Un Fjord à la robe café au lait. Il a le pelage beige clair avec une crinière claire aux racines et plus foncée sur les pointes. Son museau est noir. Le dessus de sa crinière est taillée en brosse tandis qu'une large mèche ébouriffée lui recouvre la moitié de la tête. C'est un étalon de 3 ans assez calme et agile pour son gabarit. Il a de lourdes jambes et un pelage épais, car il est fait pour parcourir les flans des montagnes de saphirs.





Dernière édition par Marissa E. Iselk le Dim 30 Avr 2023 - 21:51, édité 24 fois
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Marissa E. Iselk

Marissa E. Iselk

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Message(#) Sujet: Re: Marissa Ellyn Iselk - Le carnet d'une indomptable Marissa Ellyn Iselk - Le carnet d'une indomptable Icon_minitimeVen 26 Avr 2019 - 23:25


AVENTURE

EN COURS
Titre avec toi ? le ? à ?




TERMINE  
1250

En noir et or avec Le Follet le 3 Samùn 1250 dans la Vallée d'Accro
→ Arme : Rapière cassée et poignard en acier de Ferèsis perdu
→ Inventaire : Tout est parti en cendres (2 cartouches d'iradies, 4 brins de méridia, 2 fleurs d'iradies, plume de visperia)
Tout avait si bien commencé. Le Liare avait l'intention d'acheter le visperia, Marissa allait enfin pouvoir voyager tranquillement avec Nubia. Pourquoi tout a dégénéré ? Les flammes ont surgi de nul part, l'Arvèles et Nubia sont devenues les proies d'un Liare et de son dragon fou. Complètement désarmée, Marissa était prête à défendre sa vie, mais le Liare s'est désintéressé d'elle pour rattraper le visperia. Quand la tempête fut passée, Nubia ne revient pas et l'Arvèles dut se résoudre à rentrer chez elle en direction des montagnes de saphir, ou bien du pays du feu...

1249

Parcourir le passé:

1248

Parcourir le passé:


1247

Parcourir le passé:


1246

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1245

Parcourir le passé:


1242

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1241

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ABANDONNÉS
Après la panique


HAUTS FAITS

Spéciaux :
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Communs :
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RELATIONS

AMICALES
Nubia | Dragon - Au départ ce n'était qu'un oeuf. L'oeuf du dragon qui avait tué le père de Marissa. Après avoir tué le dragon avec l'aide des survivants de son village, Marissa avait l'intention de vendre l'oeuf au plus offrant, mais à l'instant même où elle posa les mains dessus, le lien se créa. Au fil des semaines, elle déclina les propositions et commença à cacher l'oeuf. Puis il y eut la rencontre. Deux êtres faits pour vivre un même destin. Dès le début, Nubia prit l'ascendant dans leur relation. Marissa se vouant corps et âme pour préserver le dragon qui l'accompagnait, ne pensant plus à son bien être, mais uniquement celui de son compagnon. Mais depuis il a grandit et leur lien s'est estompé. Il est toujours aussi puissant, mais l'influence du dragon sur Marissa est moindre. Elle parvient peu à peu à s'imposer et son attention n'est plus entièrement focalisée sur le dragon. Elle a encore du mal à se faire entendre de Nubia, mais elle arrive à repousser l'influence du dragon et à garder un contrôle de ses émotions.

Zack McGomen | Vieil ami - Ils se connaissent depuis des années. Ils étaient encore à l'Académie quand ils se sont rencontrés. C'était la dernière année de Marissa alors que lui venait d'arriver, pourtant le courant est tout de suite passé. La jeune femme le considère comme son meilleur ami, depuis qu'elle l'a recroisé des années plus tard et que pourtant ils se sont comportés avec un naturel déconcertant. C'est là qu'elle a compris, qu'elle pourrait toujours lui faire confiance. Mais aujourd'hui, sa situation a complètement évolué et elle a peur qu'il n'accepte pas ce qu'elle est devenue comme la plupart des Arvèles, car ils ne se sont pas revus depuis que Nubia est entrée dans la vie de Marissa.

Iðunn Í. Jormungand | Sauveuse - Alors que Mari se faisait attaquer par des voleurs, une étrangère est venue à son secours. Elles se sont séparées sans plus de cérémonie, mais l'Arvèles garde cette rencontre en mémoire, comment pourrait-elle oublier la femme qui l'a aidé à conserver son précieux. Elle sait que sans elle, jamais elle n'aurait pu faire la connaissance de Nubia et pour cela Mari se sent reconnaissante envers cette demoiselle. Si leurs routes venaient à se recroiser, elle serait prête à lui rendre tous les services.

Caleth A. Saliaroch | Ancien ami et amant - Ils se sont rencontrés à la frontière du pays du feu, il était alors un soldat de l'armée et l'aida à quitter le pays. Lorsqu'ils se retrouvèrent près d'une année plus tard à cette même frontière, ils passèrent une nuit ensemble. Comme toujours, elle a suivi son instinct. Elle ne regrette pas ce moment, même si elle est partie à la faveur de la nuit sans un mot pour le liare, croyant agir pour le mieux pour chacun.

Merwyn Arehdel | Amitié naissante - Elle était au bon endroit, au bon moment. Sans l'Héléo, Marissa aurait sûrement du affronter un feu de forêt. Grâce à sa nouvelle amie, elle a pu continuer à passer inaperçue avec son dragon. Marissa a tout de suite apprécié la jeune femme et Nubia également. L'Humaine a ainsi profité d'un moment calme et enrichissant envers cette Héléo qu'elle espère vraiment recroiser.

Mada Norrigam | Professeur particulier - Ils ne se sont rencontrés qu'une fois alors que Marissa était encore à l'Académie. Malgré tout, elle se souvient encore de lui dans un angle de la salle d'entraînement tandis qu'elle se mesurait à Zack. Les enseignements de ce professeur un peu particulier ont marqué les souvenirs de la jeune femme lorsqu'elle était encore étudiante.

Bringsir et Navi | Indescriptible - Elle ne sait pas quoi en penser. Il était accompagné d'une gamine lorsqu'elle la rencontré, mais il se comportait comme un guerrier. Même si Marissa n'est pas très physionomiste, elle est persuadée que si elle venait à le revoir, elle le reconnaîtrait, au moins la gamine, si elle ne grandit pas trop. Quoi qu'il en soit, elle ne sait rien sur eux et elle préfère ne pas avoir pris le risque d'attendre à les voir se dévoiler. Ce duo était si improbable.


HOSTILES
Mealladh Ar'Hyat et Onyx | Monstres de feu - Tout aurai si bien pu se passer, il aurait pu être un simple acheteur et débarrasser l'arvèles du visperia. Mais non, tout dérapa ! Ce type est complètement cinglé ! Si elle le recroise, elle ne sait pas si elle fuira ou le tuera, à moins qu'elle ne soit complètement paralysée, car pour le moment, elle est traumatisée par cette rencontre qui l'a poussé à retourner chez elle, seule.

Nom du Personnage | Type de Relation - Description.




Dernière édition par Marissa E. Iselk le Dim 30 Avr 2023 - 18:24, édité 2 fois
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Message(#) Sujet: Re: Marissa Ellyn Iselk - Le carnet d'une indomptable Marissa Ellyn Iselk - Le carnet d'une indomptable Icon_minitimeDim 30 Avr 2023 - 15:49

Nubia
« le dragon doré »
Agressivité :
Intelligence :
Fréquence : Extrêmement Rare
Habitat : Les îles célestes
Puissance :
Magie :
Rapidité : 400km/j
Image de Talthona
DESCRIPTION
Recouverte d'écailles dorées qui caractérisent ceux de son espèce, Nubia a atteint sa taille adulte à ses un an. Elle a grandi très vite pendant sa première année pour atteindre un peu plus de deux mètres de longueur et cinq d'envergure. Elle est à peine plus grande au garrot qu'un cheval de trait. Nubia a les yeux turquoise et des dents acérées comme les plus fines lames d'acier de Ferèsis. Elle a les pattes arrières assez musclées pour sauter sur ses proies, mais ce n'est pas un dragon très massif fait pour le corps à cops. Son corps est finement musclé et élancé. Sa mâchoire n'est pas très puissante, contrairement à ses ailes qui lui permettent de voler au milieu des tempêtes.

MODE DE VIE ET CARACTERE
Nubia a toujours été très peureuse. Même si elle a gagné en indépendance et confiance lorsqu'elle a appris à voler, elle n'aime pas le conflit et fuit les batailles de Marissa. C'est un dragon assez discret qui chasse des lapins et passe son temps à voler au milieu des nuages. Nubia aime sa liberté et se méfie des humains, comme des liares, héléos ou phyléis. Elle n'aime pas qu'on lui interdise de voler au-dessus d'un endroit, mais au final, cela lui convient de ne pas se rendre dans les villes et villages de ces peuples.

POUVOIR
Nubia peut cracher un puissant jet lumineux à plus d'une dizaine de mètres devant elle. Il peut causer des incendies dans des environnements très secs. Mais la Vérité du dragon ne brûle pas directement la peau. Quand le rayon entre en contact avec quelqu'un seulement quelques secondes, il ressent une vague de chaleur qui remonte dans tout son corps. C'est une sensation très agréable, jusqu'à ce qu'elle arrive à la tête et plonge la personne dans le noir total pour une dizaine de minutes. La Vérité du dragon affecte tous les êtres vivants. Elle plonge les voyants dans l'obscurité.

création de Marissa E. Iselk
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