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Madelle | Forum RPG Heroic Fantasy
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Rhys Songsteel - Carnet de voyages

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AuteurMessage

Rhys Songsteel

Rhys Songsteel

Le Renard d'Arnlo

Messages : 368
Présentation : Pour vous servir
Carnet : Ses voyages
Expérience : 510

Personnage
Prestige :
Rhys Songsteel - Carnet de voyages Left_bar_bleue6/9Rhys Songsteel - Carnet de voyages Empty_bar_bleue  (6/9)
Message(#) Sujet: Rhys Songsteel - Carnet de voyages Rhys Songsteel - Carnet de voyages Icon_minitimeMar 19 Fév 2019 - 21:31

Rhys Songsteel - Carnet de voyages KmQETKC
Rhys Songsteel
Can't spell 'awesome' without 'me'
28 ans
Parlèms
Alchimiste
Vérité de l'Espace


EVOLUTION

SORTS
  •  PORTAILS : Rhys peut, d'un geste de la main, ouvrir et fermer des portails. Il peut les créer de la taille qu'il veut, mais plus un portail est grand, et plus il sera instable, et plus il sera éprouvant de l'ouvrir. À la taille d'un homme il n'aura pas de souci, mais déjà avec un portail permettant de laisser passer un cheval, le risque qu'il se referme spontanément sur l'animal et son cavalier est important, et l'énergie demandée beaucoup plus importante. Au-delà, la demande en énergie est trop importante et il risquerait d'y laisser sa vie. Une fois ouvert, la taille reste modulable dans une certaine mesure.
    Les traverser est relativement sans risque, mais attention à ne rien laisser au travers quand ils se referment ! Leur disparition entraîne la section de quoi que ce soit qui s'y trouvait, que ce soit un morceau de vêtement, un membre ou même de l'acier trempé. Une fois créé, le portail apparaît comme une ouverture dans le vide donnant sur un autre endroit du plan matériel, bordée par des sortes de flammes violet sombre intangibles. Il peut ouvrir le portail aussi loin que son regard porte.
    Amélioration : S'il ne voit pas l'endroit, il doit s'y être trouvé dans les 2 dernières heures et il ne peut pas se trouver à plus d'1km.

  • BOUCLIER : Rhys peut concentrer sa Vérité de l’Espace pour former au niveau de sa main un bouclier circulaire d’un diamètre d’une quarantaine de centimètres qui lui permet d’arrêter les attaques non magiques.
    Le bouclier se brise après avoir arrêté 3 coups et ne dure pas plus de deux minutes d'affilée.

  • POCHE D'ESPACE PARALLÈLE : Rhys peut ouvrir un espace dans un plan parallèle au nôtre d'un mètre cube maximum. Cette poche est liée à lui, il peut donc y accéder où qu'il soit. Cependant attention, au bout d'une semaine elle s'effondrera et tout ce qu'elle contient sera détruit.


  • INVENTAIRE


    • Épée courte
    • Ivoire (denmuys)
    • Sable (gila eggret)
    • Une chapeline
    • Une Potion de paralysie
    • Une potion de feu
    • Deux fioles de poudre épaisse
    • Une ondo lilotéa
    • La formule des prothèses alchimiques
    • La formule du secret du feu + 1 fiole
    • Un pot de pommade
    • Un livre de communication "Les Sables d'Ivoire"
    • Un sac sans fond
    • Un tome condensé
    • Une potion de régénération
    • Une fiole incandescente




    AVENTURE

    EN COURS


    SUSPENDUS


    ABANDONNÉS


    TERMINE
    • La bonne parole: Au port du Dorkno le 20 Daeymo 1246
      Résumé:
    • [Quête]La fleur de pierre: Dans la Forêt des Mirlis le 1er Ravrok 1247
      Résumé:
    • [Quête] Le Combat de la Vérité: Au campement des Sans-Bannières le 10 Filiota 1248
      Résumé:
    • Un nouveau départ: Dans la Plaine Isolée le 2 Malièr 1248
      Résumé:
    • Se servir de sa raison: Aux Chutes de Veroni le 8 Malièr 1248
      Résumé:
    • [Rumeur] Une sombre Vérité: A la fête de la Vérité le 24 Nehaïah 1248
      Résumé:
    • L'art et la manière: A la fête de la Vérité le 27 Nehaïah 1248
      Résumé:
    • Cambriolages sur les étalages: A la fête de la Vérité le 28 Nehaïah 1248
      Résumé:
    • [Quête] Le secret d'Ekha : Au Proche Horizon le 28 Ravrök 1249
      Résumé:
    • Cœurs amers et  mes orgueilleuses: A Saona le 12 Virgonès 1249
      Résumé:
    • [Rumeur] Au milieu du chaos : Dans la Forêt des Mirlis le 17 Virgonès 1249
      Résumé:



    HAUTS FAITS

    Rhys Songsteel - Carnet de voyages Cq8b Rhys Songsteel - Carnet de voyages Paan Rhys Songsteel - Carnet de voyages 0ff5 Rhys Songsteel - Carnet de voyages Kbjc Rhys Songsteel - Carnet de voyages Szim Rhys Songsteel - Carnet de voyages Nrsl Rhys Songsteel - Carnet de voyages Evhy Rhys Songsteel - Carnet de voyages Y3n6 Rhys Songsteel - Carnet de voyages Tmdy Rhys Songsteel - Carnet de voyages Djg1 Rhys Songsteel - Carnet de voyages 5sos Rhys Songsteel - Carnet de voyages K0iy Rhys Songsteel - Carnet de voyages 13b6 Rhys Songsteel - Carnet de voyages D2n6 Rhys Songsteel - Carnet de voyages Wc9r



    RELATIONS

    PROCHES
    Jonas Sangrey - Bras droit
    Depuis leur apprentissage d'alchimie qu'ils ont fait ensemble, les deux jeunes hommes sont inséparables, Jonas servant beaucoup à tempérer l'impatience et la fougue de Rhys. Extrêmement attachés l'un à l'autre, ils seraient tous deux prêts à tout pour l'autre.

    Rhys l'a découverte par hasard gravement blessée dans un fourré. Pour échapper à ses poursuivants bien décidés à terminer leur ouvrage, il l'a aidée à fuir jusqu'à une auberge, où il a dû organiser son amputation dans des conditions précaires. Inspiré par le courage de la jeune femme, Rhys n'est pas prêt à la laisser tomber dans cet état. Il la fait disparaître au pied des chutes de Veroni dans l'ancien laboratoire de son maître, où il donne tout ce qu'il a pour lui créer une nouvelle jambe métallique grâce à son alchimie. Elle est l'une des seules personnes à connaître son secret.  

    Gwen est la demi-soeur que leur père a caché à ses enfants légitime. Ayant découvert son existence durant son adolescence, Rhys s'est d'autant plus attaché à la jeune fille que leur relation était interdite. Cette petite sœur au fort caractère était un don du ciel, d'autant qu'ils se sont découvert une passion commune : faire enrager leur père !



    CONNAISSANCES
    Les deux hommes sont de la même génération de nobles Parlèms, ils ont donc évolué une grande partie de leur vie dans les mêmes cercles, ils étaient donc obligés de se croiser régulièrement. Pourtant, très différents l'un de l'autre, ils n'ont jamais dépassé le stade de simples connaissances, et ne semblent pas vraiment s'apprécier.

    Kharis l'a sorti d'un mauvais pas, et s'il lui en est reconnaissant, il reste réticent à lui dévoiler les secrets de son alchimie.



    PROFESSIONNELLES
    Rhys l'a surprise en train de commettre un habile larcin. Attiré par les possibilités ouvertes par de telles capacités, il lui a proposé une association dont ils devraient tous les deux tirer des bénéfices. Cependant rien n'est sûr pour le moment et tout reste à construire.



    Dernière édition par Rhys Songsteel le Ven 3 Avr 2020 - 12:19, édité 15 fois
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    Rhys Songsteel

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    Le Renard d'Arnlo

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    Message(#) Sujet: Re: Rhys Songsteel - Carnet de voyages Rhys Songsteel - Carnet de voyages Icon_minitimeSam 2 Mar 2019 - 19:09


    HAUTS FAITS

    Challenger
    Accepter un pari.
    Accepter un défi.
    Participer à un combat.
    Participer à une course.
    Participer à un tournoi.
    Participer à une compétition sportive.
    Participer à une compétition artistique.

    Top model
    Se faire tatouer
    Se faire percer
    Se colorer les cheveux
    Se déguiser
    Se métamorphoser
    Se maquiller
    Défiler

    Observateur
    Écrire 70 mots de description de la météo
    Ecrire 70 mots de description du paysage
    Ecrire 70 mots de description physique
    Écrire 70 mots de description psychologique
    Ecrire 70 mots de description d’un objet
    Ecrire 70 mots de description d’un animal
    Ecrire 70 mots de description d’une saveur
    Écrire 70 mots de description d’un son
    Écrire 70 mots de description d’une odeur

    Vie amoureuse
    Avoir une relation sentimentale.
    Se marier.
    Rompre.    
       Animal de compagnie
    Adopter un Familier.
    Acheter une Monture.
    Mentionner son Familier ou sa Monture dans 10 Rp.
       
    Correspondance
    Envoyer un colis avec une lettre.
    5 lettres envoyées.
    5 lettres reçues.    
       
    Héros solitaire
    Avoir écrit 5 Rp solitaires.
    Avoir réussi 3 quêtes en solitaire.
    Avoir gagné 10 pp avec les actes de prestige.
       
    Héros prestigieux
    Participer à 10 quêtes.
    Enquêter sur 5 rumeurs.
    Rencontre 5 Figurants non-Libre.    
       
    Mage suprême
    Améliorer 3 fois un sort.
    Avoir 5 sorts.
    Améliorer 2 fois 3 sorts.
       
    Écrivain inspiré
    Répondre à un Rp en moins d’une heure.
    Écrire 5 messages de RP dans une journée.
    Atteindre 3000 mots dans un message.    
       
    Aventure prodigieuse
    Changer de Rang.
    Écrire un message de RP par jour pendant un mois.
    Avoir 30 Rp terminés.
       
    Riche radin
    Posséder un lieu individuel en sous-forum.
    Dépenser 1000 xp d’un coup.
    Acheter un produit de chaque catégorie des boutiques (excepté celle de la Guilde).    
       
    Adorateur d'Uraang
    Écrire un rp de 666 mots.
    Avoir 666 xp pile.
    Obtenir 66 pp.
       
    Marchand malin
    Acheter 5 objets grâce au troc.
    Troquer 10 objets.
    Posséder un lieu individuel pour sa boutique.    
       
    Alchimiste
    Utiliser 1 objet alchimique.
    Utiliser 10 potions ou gemmes.
    Utiliser 5 parchemins.
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