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Madelle | Forum RPG Heroic Fantasy
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Guide de Madelle

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Mère Nature

Mère Nature

Divinité

Messages : 4767
DC : Juliette Célian / Marissa E. Iselk
Expérience : 3999

Message(#) Sujet: Guide de Madelle Guide de Madelle Icon_minitimeMer 11 Sep 2013 - 15:35

Guide de Madelle

À lire si tu te sens perdu.e avec les sujets administratifs


Madelle est un forum riche en informations et surtout créer de toutes pièces. Il n'est donc pas toujours facile de s'y retrouver. Afin de t'aider dans la découverte du forum, voici une explication des différents sujets, leur utilité et importance.

Univers

Histoire ; il faut connaître le passé pour avancer dans le présent.

  • Le Contexte, pour connaître le monde dans lequel nous vivons aujourd’hui.
  • Le Calendrier, vous détaillera comment s’écoule le temps.
  • Les Chroniques de Madelle, résument les Rps qui ont eu une incidence sur l’univers.
  • L’Histoire des peuples, afin de savoir comment ils en sont arrivés où ils en sont.

Peuples ; ils sont au nombre de trois.

  • Les Héléos, le peuple de l’eau habite les mers et les océans qui entourent le continent.
  • Les Liares, le peuple du feu s’est installé dans les régions volcaniques.
  • Les Humains, le peuple de la terre est regroupés sur le continent en confréries.
  • La Chronique des peuples, résume les Rps des membres.
  • Le Pinterest de Madelle, une aide pour la recherche d’avatars.

Vérité ; elle est l’essence même de la magie.

  • Les Dons, un individu ne peut maîtriser que les Vérités de son peuple ou sa confrérie.
  • Les Sorts, définis lors de l’inscription, ils peuvent évoluer par la suite.
  • La Chute de l’Arbre, un individu peut subir un malus sur sa Vérité.

Carte ; sans monture, le chemin sera long.

  • Carte interactive du continent, cliquez pour avoir plus d’informations !


Gestion du Personnage

Caractéristiques ; pour devenir un héro accompli.

  • La Vie, si vous aimez vous battre, surveillez votre barre de vie.
  • L’Expérience, nécessaire pour gagner en puissance et obtenir des avantages.
  • Le Prestige, participer à des quêtes ou rumeurs apportent la gloire et des avantages.
  • Les Hauts Faits, si vous avez le goût du défi.

Rangs ; ils reflètent les ambitions des héros.

  • Faites votre choix parmi les rangs Guerriers, les rangs Civils et les rangs Neutres.

Guildes ; elles offrent de nouvelles possibilités.

  • Rejoindre, ce sont des groupes de personnages de mêmes rangs.
  • L’Expérience, donnez votre propre expérience pour voir grandir votre guilde.
  • Le Prestige, participez à des aventures pour créer la légende de votre guilde.

Guide de Gestion ; l'avenir se construit.

  • Résumé des étapes de création et de gestion d’un personnage.


Autre

Religion ; les dieux font partie de ce monde.

  • La Légende des Dieux, ils furent créés pour veiller sur Madelle.
  • Les Prophéties, elles essayent de vous guidez vers un avenir redouté par tous.
  • La Vie après la Mort, mourir n’est pas une fin, mais le début d’un nouveau cycle.

Nature et Alchimie : la magie est apparue grâce à la Nature.

  • Faune, Flore, Gemmes et Métaux composent la nature et sont empreints de magie.




Si malgré tout, tu te sens perdu, découvres le système de parrainage. Un ancien du forum t’accompagnera dans la découverte du forum.
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