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Auteur | Message |
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Mère Nature Divinité Messages : 4767 DC : Juliette Célian / Marissa E. Iselk Expérience : 3999 | (#) Sujet: Contribution à l'univers Jeu 12 Juin 2014 - 23:18 | |
| Si vous désirez aider le forum à se développer, pourquoi ne pas lui offrir quelques créations pour augmenter le bestiaire et notre répertoire de plantes ? Vous pouvez également proposer des quêtes.
En échange de ces créations vous recevrez 5 points d'expérience qui vous permettrons d'acquérir des produits de la boutique.
Quelques règles : Pas d'animaux existants ou venant de nos légendes comme les licornes, sauf approbation de Mère Nature. Il n'y a également pas de créature humanoïde comme les centaures ou gorgones.
Quand aux quêtes, vous ne pouvez créer des aventures que de niveau saphir ou ambre. Il vous sera également impossible de les jouer.
Ne le prenez pas mal si nous refusons votre créature. Cela ne devrait pas arriver très souvent, mais vous êtes prévenu, le refus est possible.
Prenez en compte le barème des statistiques qui se trouve à la fin de ce message.
Proposition pour la Faune Nom : Surnom : Url de l'image 560*298 : Habitat :
STATISTIQUES /5 Fréquence : Agressivité : Intelligence : Rapidité : Puissance : Magie :
DESCRIPTIONS 5 lignes minimum Description physique : Mode de vie :
Proposition pour la Flore Nom : Surnom : Url de l'image 560*298 : Habitat :
STATISTIQUES /5 Fréquence : Atout Médical : Toxicité : Comestibilité : Magie :
DESCRIPTIONS 5 lignes minimum Description Utilisation
Proposition pour les Métaux Nom : Url de l'image 560*300 :
Description : Rareté : Localisation :
Proposition pour les Gemmes Nom : Surnom : Image : Localisation :
STATISTIQUES /5 Fréquence : /5 Vérité : /5 Durée de vie : /5
Description physique : Description du pouvoir :
Proposition pour les Quêtes Nom de la Quête : Niveau : saphir ou ambre Url de l'image :
Mise en Contexte : Où se passe l'action, quel est le but de la quête ? Doit-on ramener quelque chose, tuer quelqu'un, délivrer un message, etc ?
Participants : Combien faut-il être au minimum pour la réaliser ? Est-elle ouverte à un peuple, une confrérie ou un rang spécial ?
Récompense(s) : Référencez-vous à ce sujet pour les points de prestige - celui-ci, mais peut-être peut-on gagner autre chose, que ce soit un bien matériel ou une information sur quelqu'un, à moins qu'on ne vous délivre un indice sur un lieu, une prophétie ?
Proposition pour les Hauts Faits Titre : Catégorie : Niveau :
Récompense proposée : facultatif
Barèmes :
- Fréquence:
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Extrêmement rare |
Très rare |
Rare |
Commun |
Très fréquent |
- Magie:
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Banal |
Fantastique |
Incroyable |
Prodigieux |
Exceptionnel |
- Flore:
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Immangeable |
Fade |
Bon |
Délicieux |
Exquis |
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Sain |
Nocive |
Dangereux |
Poison |
Mortel |
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Aucun |
Léger |
Soulage |
Éradique |
Miraculeux |
- Faune:
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Précipité 100km/j |
Rapide 200km/j |
Vif 300km/j |
Fougueux 400km/j |
Véloce 500km/j |
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Stupide |
Rusé |
Brillant |
Éveillé |
Doué de parole |
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Faible |
Musclé |
Robuste |
Puissant |
Colossal |
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Tranquille |
Colérique |
Intenable |
Agressif |
Féroce |
- Gemme:
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5 utilisations |
25 utilisations |
50 utilisations |
100 utilisations |
Éternelle |
Dernière édition par Mère Nature le Mer 2 Sep 2015 - 0:16, édité 3 fois |
| | | | (#) Sujet: Re: Contribution à l'univers Lun 9 Mar 2015 - 23:07 | |
| Proposition de faune [monture Heleo]: Nom : Vasilías Surnom : Harpon des mers Url de l'image : http://th08.deviantart.net/fs70/PRE/f/2015/057/d/d/swordsman_by_cozrion-d8jlsjo.pngHabitat : Récif d'Emeriata STATISTIQUES /5 Fréquence : 2/5 Agressivité : 2/5 Intelligence : 4/5 Rapidité : 4/5 Puissance : 3/5 Magie : 1/5 DESCRIPTIONS 5 lignes minimum Description physique : Le harpon des mers, il a hérité de ce surnom grâce à son nez, si on peut appeler ça comme ça, qui est relativement long et pointu, pouvant transpercer, il a donc une grande bouche remplis de petites dents pointues. Sur sa tête il a une crête de différente couleurs selon le spécimen, en revanche sa peau est lisse et est en général de couleur noir avec des tâches blanches. Il est assez épais et mesure a peu près un mètre soixante de haut pour deux mètres vingts de longueurs, en comptant sa queue. Une queue de poisson d'ailleurs, mais c'est un poisson, pouvant se rendre et vivre aussi bien dans l'eau, que sur terre, a condition tout de même qu'il reste pas non plus éternellement sans eau, grâce a quatre pattes qu'il a. Mode de vie : Il vit au récif d'Emeriata, se nourrissant tout aussi bien d'algues que de petits poissons, autant dire qu'il est omnivore. C'est une créature assez intelligente qui s'adapte rapidement a son environnement, de plus il n'est pas réellement agressif, après cela dépends du spécimen. En revanche il est assez prétentieux, faisant souvent le beau. |
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Mère Nature Divinité Messages : 4767 DC : Juliette Célian / Marissa E. Iselk Expérience : 3999 | (#) Sujet: Re: Contribution à l'univers Lun 9 Mar 2015 - 23:56 | |
| Bonsoir ! Ta création est acceptée, elle deviendra une monture officielle de Madelle. Le Vasilias rejoindra notre faune et boutique sous peu. Si tu veux acheter la monture de suite il n'y a pas de soucis, comme je te l'ai dis, son prix sera de 150xp. Tu reçois la récompense symbolique de 5xp. Merci pour cette charmante créature aux allures princiers. Il est parfait pour Mira je trouve |
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Zack McGowen
Voyageur Messages : 113 Expérience : 238 PersonnagePrestige : (1/9) | (#) Sujet: Re: Contribution à l'univers Lun 6 Avr 2015 - 16:26 | |
| Nom : Llam Tauraë Surnom : Panthère des forêts Url de l'image 600*300 : http://igoumedia.com/finalfantasy14/wp-content/uploads/2013/07/Coeurl-Mount-FFXIV-a-realm-reborn.jpgHabitat : Forêt des Mirils STATISTIQUES /5 Fréquence : 2/5 Agressivité : 3/5 Intelligence : 3/5 Rapidité : 4/5 Puissance : 3/5 Magie : 1/5 DESCRIPTIONS 5 lignes minimum Description physique : Le Llam Tauraë est un animal vivant principalement dans les forêt de Mirlis , lui valant son nom de panthère des foret. Sa tête ressemble un peu à celle d'un chat avec une petit différence. En effet a la place des moustaches habituels qui sont fines et petites , ici on en retrouve que deux et assez grande (souvent celle-ci font la taille de l'animal) se finissant par des "plumes" écaillés . C'est un animal robuste capable de se déplacer rapidement comme dit plus haut , mais aussi de pouvoir transporter deux personnes du fait de sa musculature imposante et de ses pattes puissantes. On remarque aussi des écailles sur ses pattes ainsi que sur sa tête et la naissance de son dos. Mode de vie : La panthère des forêts vit comme son nom l'indique dans la forêt de Mirlis. Il se nourris de viande chassé par ses soins , en effet c'est un prédateur redoutable pour ces pauvres animaux de la forêt , mais il peut l'être aussi pour l'homme si on le dérange en plein repas. Mais en général, il se montre passif envers eux et pouvant même servir de monture si il a confiance en la personne qui veut le monter.
Dernière édition par Zack McGowen le Sam 11 Avr 2015 - 12:20, édité 1 fois |
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Mère Nature Divinité Messages : 4767 DC : Juliette Célian / Marissa E. Iselk Expérience : 3999 | (#) Sujet: Re: Contribution à l'univers Mer 8 Avr 2015 - 11:42 | |
| Bonjour ! La panthère est acceptée, le Llam Tauraë deviendra une monture de la boutique. Tu peux l'acquérir dès maintenant pour un prix de 150xp. Je voudrais par contre te demander une chose, puis-je remplacer l'image que tu as proposé par celle-ci ? https://www.zupimages.net/up/15/15/qsy4.pngElle fait moins prise d'un jeu et pas de dresseur sur le dos J'allais oublier, tu gagnes 5xp pour ta contribution au bestiaire |
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Zack McGowen
Voyageur Messages : 113 Expérience : 238 PersonnagePrestige : (1/9) | (#) Sujet: Re: Contribution à l'univers Mer 8 Avr 2015 - 11:55 | |
| Oui tu peux bien sur ! Je savais pas trop quoi prendre comme image ^^ |
| | | | (#) Sujet: Re: Contribution à l'univers Sam 2 Mai 2015 - 15:58 | |
| Hop hop, comme promis, voici mes propositions de gemmes ! Tout est modifiable, les noms aussi d'ailleurs, je me suis contentée d’écumer un dictionnaire elfique xD - Naïra:
Nom : Naïra Surnom : la solaire Image : https://i.imgur.com/LIGCfSl.pngLocalisation : Le désert de la patience STATISTIQUES /5 Fréquence : 4/5 Vérité : 3/5 Durée de vie : 3/5 Description physique : Reconnaissable par la faible lueur qu'elle émet, Naïra est une pierre de couleur pâle et chaude. Lisse comme un œuf, elle est pourtant très solide et ne se brise pas facilement. Elle est néanmoins relativement lourde et difficile à prendre en main sans protections à cause de la chaleur qu'elle propage. Description du pouvoir : La particularité de cette pierre est d'émettre une chaleur diffuse et agréable. Elle est bien connue des voyageurs du nord pour son utilité vitale dans les lieux glacials. La porter sur soi permet de toujours être au chaud, et ce tant que le pouvoir de la pierre prend effet.
- Ambal:
Nom : Ambal Surnom : la pétrifiée Image : https://i.imgur.com/Iq9Mjws.pngLocalisation : Le Labyrinthe d'Ekha, les Chutes de veroni, tous les endroits dits "anciens" STATISTIQUES /5 Fréquence : 5/5 Vérité : 1/5 Durée de vie : unique Description physique : Très commune, cette pierre peu facilement être confondue avec quelques rochers communs. On la différencie grâce à sa fragilité : il est très facile de la briser à mains nues, ce qui libérera le pouvoir qu'elle contient. Description du pouvoir : L'Ambal est une pierre connue pour ses effets aléatoires : lorsqu'on brise la pierre, son essence est libérée et quelque chose se produit. N'ayez crainte néanmoins, la Vérité contenue dans ces pierres est très faible, l'effet ne sera donc que rarement dangereux. On raconte qu'il s'agirait en réalité de très vieilles gemmes dont le pouvoir s'est épuisé.
- Hiswë:
Nom : Hiswë Surnom : la protectrice des sources Image : https://i.imgur.com/HslzEZU.pngLocalisation : Le Monde des Hélios en général, les lacs et les cours d'eau. STATISTIQUES /5 Fréquence : 2/5 Vérité : 4/5 Durée de vie : 4/5 Description physique : Pierre aquatique, l'Hiswë est reconnaissable pour sa couleur azure pure, dans laquelle danse des feu-follets lumineux. Très légère et translucide comme du cristal, c'est une magnifique pierre, bien que très fragile. Description du pouvoir : Comme son surnom l'indique, cette pierre protège les cours d'eau et les étendues aquatiques. En son sein est contenu une puissante Vérité de l'eau, qui matérialise des longs serpents aquatiques autour d'elle. C'est d'ailleurs un pierre difficile à obtenir en raison de ces gardiens féroces. Elle octroie néanmoins à son possesseur le contrôle de ces derniers.
- Vanwa:
Nom : Vanwa Surnom : la gemme du voleur Image : https://i.imgur.com/UOuWWwJ.pngLocalisation : L'Abysse de Llaegha, les grottes profondes en général STATISTIQUES /5 Fréquence : 3/5 Vérité : 2/5 Durée de vie : 2/5 Description physique : Cette pierre peut être trouver rapidement grâce à sa couleur sombre et volcanique peu commune. Coupante et fragile, elle est facilement transportable et légère. Description du pouvoir : Connue pour sa Vérité de l'Ombre, cette pierre est également surnommée la gemme des voleurs et à plus forte raison car elle dote son possesseur d'une invisibilité provisoire.
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| | | | (#) Sujet: Re: Contribution à l'univers Sam 2 Mai 2015 - 16:25 | |
| Nom : Phehoto Surnom : « La changeante » Image : https://i.servimg.com/u/f19/17/23/18/27/gemme210.jpgLocalisation : La plage Fréquence : 2/5 Vérité : 3/5 Durée de vie : 5/5 Description physique : C'est une pierre verte, ressemblant un peu a une émeraude, cependant elle est souvent recouverte de sable, alors on peut douter de sa vraie nature, mais une fois nettoyée, elle dévoilera toute sa brillante. Description du pouvoir : Elle détient la vérité de métamorphose, ainsi, lorsque vous apprenez à la contrôler elle vous changera en un être différent. Chaque pierre à son propre type de métamorphose, d'où son surnom, par contre elle ne changera pas votre sexe, vous resterez toujours un homme transformé, et si vous êtes transformé en Liare, vous ne pourrez pas vous baigner dans la lave, alors attention à ne pas vous faire repérer ! |
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Mère Nature Divinité Messages : 4767 DC : Juliette Célian / Marissa E. Iselk Expérience : 3999 | (#) Sujet: Re: Contribution à l'univers Sam 2 Mai 2015 - 17:19 | |
| Naga et Caleth, vos gemmes sont acceptés. Vous remportez 20 et 5xp. Vos créations seront ajoutées très rapidement Merci beaucoup |
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Elend Reyes Le Chasseur
Messages : 277 Expérience : 828 PersonnagePrestige : (5/9) | (#) Sujet: Re: Contribution à l'univers Lun 4 Mai 2015 - 0:56 | |
| J'adore l'idée des gemmes donc j'en propose deux spécial Namès *out*, sinon si y a des truc à changer y a rien de vraiment fixe ^^ même si je vois une superbe utilisation pour le memento Sinon vu que j'ai pas vraiment de trouver de monture pour Elend, je propose un nouvel animal pour la faune de Madelle - Aina:
Nom : Aina Surnom : Pierre de miracle Image : ClicLocalisation : La Forêt de Mirlis Fréquence : 1/5 Vérité : 5/5 Durée de vie : Unique Description physique : Elle ressemble à une perle rose brillante de mille feux et semble être fragile comme du verre. Ce qui est le cas, mal protégé ou mal mené, elle finira par se briser ce qui entraine les rares personnes en possédant une d’y faire très attention. Malgré sa couleur très reconnaissable, elle est très difficile à trouver car elle se forme sous les racines de certains arbres et est pour la plupart du temps couverte de mousses. Description du pouvoir : Composé d’essence pure de la Vérité de l’Être, cette gemme une fois brisée par terre aura pour effet de prodiguer des soins à toutes personnes se trouvant dans son rayon d’action. Selon les dires, elle est capable de soigner des blessures profondes et de réparer des os brisés et son rayon d’action augmente avec la taille de la Pierre. Sa rareté et ses pouvoirs pouvant changer le cours d’une bataille, lui a donné son surnom de pierre de miracle.
- Memento:
Nom : Memento Surnom : Fragment de mémoire Image : ClacLocalisation : Désert de la Patience, Montagnes de Saphir Fréquence : 3/5 Vérité : 3/5 Durée de vie : 5/5 Description physique : Ces gemmes de forme ronde et de couleur blanche sont assez petites pour tenir dans la paume d’une main. A savoir que celles chargées brille de mille éclats à la lumière du jour contrairement aux vierges qui, elles, restent terne. Elles « poussent » sur des parois rocheuses de certaine grotte et ne sont pas difficile à déloger de leur habitat. Les tailles de ces pierres varient grandement cependant vu qu’elles ont toutes la même capacité ce sont les plus petites qui sont le plus prisé car plus pratique et transportable. Si il est possible de les polir, il est très risqué de vouloir les tailler car une fois brisée celles-ci perdent leurs contenus. Description du pouvoir : Elle contient une vérité de l’Être. Sa propriété est simple, elle permet de stocker des souvenirs. Cependant une pierre est limitée à un souvenir et le souvenir ne peut-être remplacer par un autre. Il suffit donc simplement de tenir la pierre et de penser assez fort au souvenir que vous voulez pour la lui transmettre. Attention une fois le souvenir transféré, vous ne vous en rappellerez plus ! Bien sûr en tenant une pierre chargée celle-ci vous fera voir le fragment de mémoire qu’elle contient que cela soit un des votre ou celui d’un inconnu, l'effet dure tant que vous touchez la gemme. Une fois le lien rompu, le souvenir reviens dans la pierre. Bien utilisé le memento peut contenir des compétences tels que le maniement de l'épée ou savoir jouer d'un instrument, cependant cette catégorie reste très rare et vaut une fortune sur le marché. Ces gemmes relativement rares sont parfois utilisées dans des missions d’infiltration ou pour garder des informations importantes.
- haldalòce:
Nom : Haldalòce Surnom : Oiseau secret Url de l'image 600*300 : ClocHabitat : Le Désert de la Patience STATISTIQUES Fréquence : 2/5 Agressivité : 1/5 Intelligence : 3/5 Rapidité : 4/5 Puissance : 1/5 Magie : 3/5 DESCRIPTIONS Description physique : Contrairement à ce que son surnom indique les haldalòces sont plus proches des reptiles que des oiseaux. La plus grande partie de leurs corps est sertis d’écailles colorées, ses plumes dorées quant à elles ont un but plus esthétique à part celles de leurs ailes bien sûr. Leurs plus grande particularité est leur capacité à modifier la couleur des écailles et des plumes qui le composent afin de se fondre dans le décor. Les haldalòces sont des animaux à la fois magnifique et très discret. Leurs cornes sont formées d’une branche principale et d’une secondaire venant s’enrouler autour de cette première, la longueur de ces excroissances hiérarchise les membres d’un même groupe. Elles servent aussi de point d’accroche pour les personnes assez chanceuses pour les chevaucher. Ces animaux aux membres puissants arrivent à se déplacer très vite dans le sable du désert en faisant des bonds rapides et utilisent surtout leurs ailes pour se maintenir en l’air plus longtemps, il est rare de les voir les utiliser pour voler. La queue de l’haldalòce est réputée pour porter bonheur et est donc très prisée, cependant bien que chassé l’espèce, grâce à leurs talents de camouflages, n’est pas en danger. Mode de vie : L’haldalòce est un animal à sang froid, il passe donc la plupart de son temps à paresser sur les dune. Les groupes sont formés d’une dizaine d’individu, le mâle dominant accompagné de plusieurs femelles et de leurs progénitures. A cinq ans, l’haldalòce atteint sa taille adulte et les mâles ont un choix à faire : soit ils restent dans le troupeau en attendant de remplacer l’alpha, soit il le quitte afin d’en fonder un autre. Insectivore, il utilise sa longue langue pour dénicher sa nourriture dans les moindres recoins du désert. Il n’est pas du tout un danger pour l’homme et en est même très craintif ayant tendance à s’enfuir ou à se cacher à son approche. Cela rend son observation très laborieuse… Cependant dompter un haldalòce n’est pas une chose impossible surtout les jeunes individus beaucoup plus curieux et moins méfiants. Dans les légendes, on raconte que seuls des êtres au cœur pur peuvent les chevaucher.
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| | | | (#) Sujet: Re: Contribution à l'univers | |
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