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| Contribuer à la faune et flore | |
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Auteur | Message |
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Hektor M. Arnstven Messages : 220 Expérience : 83 PersonnagePrestige : (1/9) | (#) Sujet: Re: Contribuer à la faune et flore Sam 13 Juil 2013 - 1:05 | |
| Bonjour, je n'ai pas lu toutes les créatures mais en diagonale je dirais que les choses suivantes sont à changer: - Image du golem (elle semble écrasée, de plus de meilleures images existent pour ce type de monstre);
- Nom du golem (par exemple changer pour Golem de pierre, ou autre, car dans mon coeur de rôliste, plusieurs types de ces créatures existent);
- Image du Ratka (elle n'est pas d'excellente qualitée comparée aux autres, ça parait, et je suis convaincue que tu peux trouver une autre image qui fonctionne pour ce type de monstre);
- Nom du Ishtar (c'est le nom d'une divinité babylonienne);
- Retirer le Phoenix, nous avons déjà eu cette conversation avec Flash et nous préférons éviter les créatures mythiques existantes. De la même façon, je verrais avec Mère Nature pour le griffon.
En gros, pour le bestiaire il est important de se rappeler des points suivants: - Pas de créatures existantes sauf avec l'approbation de Mère Nature (vaut mieux respecter son univers);
- Avoir des images de bonnes qualités (donc pas déformées, pixelisées ou qui ne cadrent pas trop avec les autres);
- Utiliser des idées originales;
- Vérifier les fautes d'orthographe, encore et toujours.
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Bringsir
Chasseur de Titans Messages : 916 Présentation : La LégendeCarnet : Son Histoire Expérience : 887 Titres : Nomade indécis
Panier percé
PersonnagePrestige : (7/7) | (#) Sujet: Re: Contribuer à la faune et flore Sam 13 Juil 2013 - 1:50 | |
| Comme autre image de golem : Nom : Palantir ou Aikanaro ou Kamen ( je propose selon mon inspiration^^) Le Ratka, mère nature ne le garde pas :/ Ishtar = Pticica ou Angrod ou Tur-anion ou Lùinwê (toujours pas inspiration ^^) |
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Mère Nature Divinité Messages : 4767 DC : Juliette Célian / Marissa E. Iselk Expérience : 3999 | (#) Sujet: Re: Contribuer à la faune et flore Sam 13 Juil 2013 - 15:27 | |
| Le Ishtar ou plutôt le Lùinwê ainsi que le cerf, gardien des marais et le pain vont être ajoutés Je n'ai pas retenu les autres créations, car je préfère éviter les monstres-humains comme le centaure ou le zombie. Pour le golem je trouve qu'il ressemble pas mal à notre Kog'Karth, ce sont des golems tout les deux. |
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Clara Arnstven Messages : 131 Expérience : 335 PersonnagePrestige : (1/9) | (#) Sujet: Re: Contribuer à la faune et flore Ven 18 Oct 2013 - 22:42 | |
| RHAJACK |
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Chapardeur |
| Habitat : | Plaine isolée, Marais de Karvèles, Terre de Faras, Vallée d'Accro et Terres inexplorées. |
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STATISTIQUES |
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Fréquence : | |
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Agressivité : | |
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Intelligence : | |
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Rapidité : | |
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Puissance : |
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Magie : |
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DESCRIPTION |
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Description physique |
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Petit être sombre et émacié aux longues pattes nerveuses et décharnées, ne vous laissez pas duper par son allure chétive. Ce carnivore rusé sait tirer sa force du nombre, sait être discret comme une ombre et tendre des embuscades. Ses dents son certes minuscules, mais tranchantes, si bien qu’elles vous arracheront un joli morceau de chair avec une facilité déconcertante. Sa tête triangulaire est flanquée d’une paire d’yeux glauques et brillants, veillez à ne pas trop le regardez longtemps car derrière vous se trouve sûrement le reste de la horde. | Mode de vie |
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Les Rahjacks se tiennent en bande d’une trentaine d’individus ou plus et affectionnent tout particulièrement les fermes où ils trouvent un maximum de nourriture. En période creuse, ils se rabattent sur des rats, des souris, des chiens ou des chats mais il est fréquent qu’ils s’attaquent à de plus grosses proies comme des chèvres ou des moutons. Ils s’en prennent parfois même aux jeunes enfants. Leurs surnoms de chapardeurs leur viennent du fait qu’ils volent tous les petits objets qu’ils croisent. Ils font leur terrier sous les planchers et y stockent leur butin hétéroclite. Comme ils sont très intelligents, n’espérez pas les exterminer avec la force brute. Ils sont extrêmement bien organisés. D’ailleurs, s’ils se sentent menacés, ils n’hésiteront pas à attaquer. Ce ne sera peut-être pas mortel, mais certainement très douloureux… à moins que leurs nombres ne soit trop élevé. Vous pourriez y rester et vous ne seriez pas le premier. |
© Clara Arnstven |
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Mère Nature Divinité Messages : 4767 DC : Juliette Célian / Marissa E. Iselk Expérience : 3999 | (#) Sujet: Re: Contribuer à la faune et flore Sam 19 Oct 2013 - 11:02 | |
| Monstre très intéressant et qui après avoir vu "don't be afraid of the dark" ne me rassure pas vraiment xD. Tes petits monstres te rapportent 2 xp supplémentaires, merci beaucoup pour cette contribution !! |
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Aklis Aryalle Messages : 35 Expérience : 108 PersonnagePrestige : (0/9) | (#) Sujet: Re: Contribuer à la faune et flore Sam 19 Oct 2013 - 12:31 | |
| Serdanien |
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le serpent a griffe |
image par smocza-wladczyni | Habitat : | Plaine isolée, terres inexplorées, désert de la patience |
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STATISTIQUES |
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Fréquence : | /5 |
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Agressivité : | /5 |
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Intelligence : | /5 |
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Rapidité : | /5 |
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Puissance : | / 5 |
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Magie : | |
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DESCRIPTION |
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Description physique |
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Immense reptile d'une vingtaine de mètre de long pour environ un de large et de haut, le serdanien possède une silhouette longue et fine. Ils se déplacent souvent sur le ventre, se servant des deux pattes griffus de chaque côté de leur corp sinueux pour le combat. Leurs écaille hérissées sont également des armes. Tranchante au niveau du ventre, elles déchiquètent qui-conque chercherait a frappé ce monstre. Cette armure naturelle se termine par une queue légère et sensible très utile pour se repérer. Sa tête non-moins protégée par d'autres écailles, plus petites, est munie d'une paire de corne recourbées. Bien que les sens de cette bête soit basé sur le toucher et les vibrations de l'air qu'il remarque grâce a sa queue, il possède aussi des yeux qui,aveugle le jour, possède une excellent vision thermique. Sourd, il utilise aussi son gros museau pour sentir ses proies | Mode de vie |
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Vivant dans les plaines et déserts, le serdanien est pourtant craintif de la lumière du jour et de la vie qui grouille a la surface. Il préfère a cela le calme de la nuit où il peut chasser en toute quiétude. Malgré tout, il n'hésitera pas a pourchasser quelqu'un qui s'en serai prit a son trésor ou a ses enfants quel que soit l'heure. Car, tout comme les dragons dont il est un lointain cousin, le serdanien aime les trésors et les objets brillants avec lesquels il se montrent très possessifs. Il emporte avec lui un grand nombre d'objet précieux qu'il stock dans sa tanière souterraine et sur lesquels il dort pendant la journée. Pour se protéger de la chaleur et de la lumière du jour, ces reptiles ont élus domicile dans les souterrains et les trous que l'on trouve dans les plaines et désert. Dans le désert de la patience, ils ont déniché nombre de grotte sous des sables mouvants tandis qu'ils se sont servis de ceux présents dans la plaine isolé et ont creusé leur propre tanière dans les territoires inexplorés. Ils y vivent à deux pour se reproduire et, lorsque les enfants sont adultes, ils quittent leur parents pour rejoindre un autre territoire et vivre eux-aussi en couple. Mais malgré cet éloignement, les serdaniens sont toujours en contact les un avec les autres, utilisant tout leur sens en cas de danger pour se rejoindre.
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© Aklis Aryalle |
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Mère Nature Divinité Messages : 4767 DC : Juliette Célian / Marissa E. Iselk Expérience : 3999 | (#) Sujet: Re: Contribuer à la faune et flore Sam 19 Oct 2013 - 13:06 | |
| C'est une très belle bête que voilà !! J'adore ton serpent-dragon, ce qui me plaît le plus ce sont ses pics ^^. Là dans l'immédiat je dois lâcher le pc, je n'ai pas le temps de l'ajouter et te donner tes xps supplémentaire mais je voulais te prévenir qu'il était bien évidemment accepté ! |
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Aklis Aryalle Messages : 35 Expérience : 108 PersonnagePrestige : (0/9) | (#) Sujet: Re: Contribuer à la faune et flore Sam 19 Oct 2013 - 15:55 | |
| LETARI |
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bouton d'argent |
image par AureliusXII | Habitat : | terre de faras, forêt des mirlis, plage des astres, la vallée d'accro, chutes de veroni, désert de la patience, marais de kraveles, plaine isolée, terres inexplorés |
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STATISTIQUES |
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Fréquence : | |
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Agressivité : | |
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Intelligence : | |
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Rapidité : | |
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Puissance : | |
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Magie : | |
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DESCRIPTION |
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Description physique |
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D'apparence fragile, le letari fait entre cinq et dix centimètres. Sa carapace légère aux couleurs de feuilles sécher se fond facilement dans le paysage. Sa tête qui fait deux bon centimètre n'a, en apparence, ni bouche ni narine ni oreille. Seule deux grands yeux gris-blanc opaques ressemblant a deux perles nacrés montre une preuve de sensibilité. Ces six longues pattes sont aussi très sensible et lui permet de s'accrocher a tout ce qu'il peut. a l'arrière, sa carapace semble ébréchés mais cache habilement une paire d'ailes transparentes qui s'ajoute a celles atrophiés et noires qui se trouvent à la base de la tête. Au bout de ce petit corp d'insecte, on peut voire une sorte épine difforme trouée au centre par un boyau qui semble mener au coeur de la carapace. | Mode de vie |
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Si le letari a sus "conquérir" les territoires humains c'est grâce a une grande endurance et résistance intérieur. Ils peut tenir des semaines sans boire ni manger et résiste a toutes les maladies. Il se nourrit de sang, denrées rare dans des terres inhospitalière mais il peut aussi se nourrir d'autres choses comme les graines ou les fruits. C'est pourquoi cet insecte se regroupe en nuée dans les villages. Et les humaisn ou animaux qui essais de fuir un village où règnent ces insectes sont souvent déjà infecter de leurs oeufs. Seul moyen de les chasser, s'entouré de flammes car ces insectes détestent le feu et la chaleur. Les letari ont une particularité qui font d'eux des créatures très dangereuses. Ils tirent leur résistance d'une maladie très contagieuses qui ne les affecte pas mais qui touche les animaux a sang chaud et se transmet part toutes les formes de nourritures. Cette maladie est mortelle et, une fois attraper, il est dure de s'en défaire car aucun remède n'a été trouvé a ce jour. Bien que la magie soit facile, il est difficile de se procurer l'aide d'un mage Namès en une semaine. Il faut environ deux jours pour qu'elle commence a se manifester via des contraction au niveau de l'estomac ainsi qu'un sentiment d'oppression. Cet sensation grandit avec les jours qui passent. A cela s'ajoute progressivement des trous dans la peau et des difficultés respiratoires dut au resserrement des organes. Pour les moins chanceux qui ne meurent pas au bout d'une semaine a cause d'une santé fragile ou d'amis avisés, la compression sera tel qu'ils se ratatineront sur eux-même en un horrible tas de chaire purulente. |
© Aklis Aryalle - Clara Arnstven |
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Mère Nature Divinité Messages : 4767 DC : Juliette Célian / Marissa E. Iselk Expérience : 3999 | (#) Sujet: Re: Contribuer à la faune et flore Sam 19 Oct 2013 - 18:13 | |
| Quelle charmante...bestiole x) C'est avec étonnement que je découvre que la création est créditée de deux noms, c'est une première ^^. Votre petite bê-bête plutôt dérangeante est bien sûr acceptée, vous recevez donc chacune 2xps. Cependant la dernière phase de la maladie était un peu trop gore x) je me suis permise de la retirer, la compression des organes devraient suffire à ôter des vies |
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Clara Arnstven Messages : 131 Expérience : 335 PersonnagePrestige : (1/9) | (#) Sujet: Re: Contribuer à la faune et flore Mar 22 Oct 2013 - 3:26 | |
| Ah ! Je n'avais même pas vu que mon nom y était, je suis auteure sans le savoir maintenant ! Ce que j'en fais, des choses extraordinaires... |
| | | | (#) Sujet: Re: Contribuer à la faune et flore | |
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| | | | Contribuer à la faune et flore | |
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