Mise en Contexte
Un vieux maître de maison corpulent recherche un aventurier pour lui retrouver son esclave personnel. La jeune fille a fui alors qu'il l'avait envoyée faire une course. Il suspecte qu'elle s'est perdue dans une foret non loin. Lui rendrez-vous sa possession ou l'aiderez-vous à s'échapper ?
Déroulement de la Quête
Aucune intervention MJ n'est à prévoir, libre à vous de vous exprimer.
Le 1er message doit introduire votre personnage dans la situation de la quête.
Pour retrouver l'esclave, utilisez le dé "Recherche" dans -
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