Protection

Transport

Divers

☙ Bracelet d'agilité

Permet d'être d'une agilité spectaculaire
Peut se porter aux pieds ou aux mains
50 xp | 40 xp pour un Artiste, Voleur

☙ Lumos

Amulette de métal d'Azeralh serti d'une gemme de Lümies créant un petit bouclier protégeant des attaques magiques
À porter de préférence près du cou pour protéger le coeur et la tête
203 xp | 162 xp pour un Mage, Alchimiste

☙ Prothèse alchimique

Prothèse en métal de datrium qui bouge par la pensée
À fixer sur le moignon
233 xp | 186 xp pour un Alchimiste

☙ Véhicule Terrestre

▬ Permet de voyager à une vitesse de 400km/jour. Il est possible d'ajouter des immunités de terrains à un véhicule.
▬ 2 à 4 places
▬ 200 à 350xp

☙ Véhicule Terrestre

▬ Permet de voyager à une vitesse de 400km/jour. Il est possible d'ajouter des immunités de terrains à un véhicule.
▬ 5 à 7 places
▬ 250 à 400xp

☙ Véhicule Terrestre

▬ Permet de voyager à une vitesse de 400km/jour. Il est possible d'ajouter des immunités de terrains à un véhicule.
▬ 8 à 10 places
▬ 300 à 450xp

☙ Navire Maritime

▬ Permet de voyager à une vitesse de 400km/jour.
▬ 2 à 4 places
▬ 300xp

☙ Navire Maritime

▬ Permet de voyager à une vitesse de 400km/jour.
▬ 5 à 7 places
▬ 350xp

☙ Navire Maritime

▬ Permet de voyager à une vitesse de 400km/jour.
▬ 8 à 10 places
▬ 400xp

☙ Pass Terresre

▬ Voyagez à bord d'une calèche ou sur le dos d'une monture éphémère à 200km/jour
▬ utilisation unique
▬ 20xp | 16xp pour un Voyageur

☙ Pass Rivière

▬ Voyagez à bord d'un bateau à 400km/jour
▬ utilisation unique
▬ 30xp | 24xp pour un Marchand

☙ Pass Mer

▬ Voyagez à bord d'un bateau à 400km/jour
▬ utilisation unique
▬ 40xp | 32xp pour un Héléo

☙ Attrape-chance

Apporte la chance dans un domaine précis
À garder contre sa peau, en colier, bracelet ou cousu à l'intérieur d'un habit.
116 xp | 93 xp pour un Noble, Prêtre, Voleur

☙ Bottes de Täluck

Permet de voyager à pied, 100 km par jour
Elles ne sont pas impactées par les malus de terrain.
83 xp | 66 xp pour un Voyageur

☙ Boussole éveillée

Indique la direction que l'on recherche
A placer au creux de la main, le bout noircit vous indiquera le chemin.
20 xp | 16 xp pour un Voyageur, Erudit

☙ Chapeline

Permet d'intervertir votre tenue avec une autre dont vous connaissez la localisation
Peut être porté à n'importe quel endroit (cou, ceinture, mains, etc).
15 xp | 12 xp pour un Noble, Espion, Artiste

☙ Lanterne aquatique

Crée un feu qui résiste à l'eau
Souffler dans la sphère et un feu apparaîtra pendant 1 h, il rendra la sphère brûlante.
49 xp | 39 xp pour un Héléo

☙ Livre de communication

Envoie des messages à distance
Sur la 1er page, inscrire le nom du livre. Pour envoyer un message à quelqu'un, commencez par écrire le nom du livre où vous souhaitez l'envoyer puis rédiger le. Une fois que vous aurez terminé, il apparaîtra à son destinataire. Vous pouvez barrez des mots et vous corriger, vos erreurs n'apparaîtront pas sur le résultat final tant que vous n'aurez pas signé.
32 xp | 26 xp pour un Espion

☙ Lueur révélatrice

Détecte une Vérité active dans un rayon de 1 km
La lueur devient de plus en plus vive à mesure que vous approchez.
21 xp | 17 xp pour un Mage, Alchimiste, Erudit

☙ Pinceau de réalité

Permet de peindre sans peinture
Toucher un objet inanimé pour copier sa couleur.
14 xp | 11 xp pour un Artiste

☙ Pinceau d'illusion

Crée une illusion de l'objet dessiné
Dessiner même sommairement sur n'importe quoi et l'objet imaginé apparaîtra pendant 6h.
55 xp | 44 xp pour un Artiste, Voleur, Parlèms

☙ Reflecto

Miroir permettant de communiquer à distance
Regarder le miroir et dire le nom de la personne que vous souhaitez contacter, votre reflet apparaîtra sur son reflecto et elle pourra vous entendre. Il peut garder en mémoire indéfiniment un message qui n'a pas été écouté, mais plus le temps passe et plus il devient flou. Une fois écouté, il disparaît.
128 xp | 102 xp pour un Espion, Noble

☙ Sac sans fond

Permet de stocker tout ce qu'on veut
Dès que vous mettez un objet dans la sacoche, il rétrécit. Pour sortir un objet, il suffit de penser à lui en plongeant la main dans le sac.
26 xp | 21 xp pour un Marchand, Voyageur, Voleur

☙ Talisman de fidélité

Permet de savoir si quelqu'un est en danger
À porter près du coeur, en collier ou en broche.
75 xp | 60 xp pour un Noble, Chevalier

☙ Tome condensé

Il contient une infinité de pages
À chaque fois que vous remplirez le recto et verso d'une page, une nouvelle se matérialisera à la fin du livre. Il y a toujours le même nombre de pages vierge dans un tome condensé, en général une dizaine.
14 xp | 11 xp pour un Erudit, Artiste, Ancien