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Créer une guilde

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Voleur

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MessageSujet: Créer une guilde Dim 3 Juil 2016 - 19:13

Unis pour le même but


Une fois le palier 2 atteint, vous pouvez créer votre propre guilde. Pour cela, il suffit de poster à la suite de ce sujet, le formulaire ci-dessous dûment rempli. Seules des guildes de marchands, voleurs, alchimistes et chasseurs de monstres peuvent exister.

FORMULAIRE DE DEMANDE

Code:
[b]Nom de la guilde* :[/b] texte ici
[b]Citation :[/b] texte ici
[b]Image de la guilde* :[/b] taille 560*300
[b]Présentation*[/b]  texte décrivant la guilde, ses intentions, le pourquoi du comment...

[b]Date de création* :[/b] texte ici
[b]Lieu du QG :[/b] Région, Ville...
[b]Rang des membres* :[/b] marchands, voleurs...
[b]Objectif* :[/b] soyez concis !
[b]Recrutement* :[/b] Ouvert/Restreint/Fermé

[b]Règles de la guilde* :[/b] texte ici
[b]Traditions :[/b] texte ici

[b]Compte de guilde :[/b] Somme de départ que vous souhaitez donner, sachant qu'il y a déjà les 75xp-g de départ.

[b]Rangs spécifiques (en plus du maître/fondateur) :[/b] texte ici

[b]Rp réalisé* :[/b] Rp de validation de création de guilde. Vous n'êtes pas obligé de mettre en scène sa création, juste faire un rp racontant la vie de votre guilde par exemple.

NB : Les champs avec une astérisque sont obligatoires. Le reste étant facultatif.
Pour le recrutement, ouvert signifie que tout le monde possédant le bon rang peuvent intégrer votre guilde sans restrictions. Restreint, une justification de recrutement inrp est nécessaire (donc avec un membre pouvant recruter faisant partie de la guilde, pas de solo) et fermé, plus personne ne peut faire parti de vos rangs. Cela peut être changé à tout moment bien sûr.


il râle en #ff0000
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Voleuse

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MessageSujet: Re: Créer une guilde Sam 11 Fév 2017 - 18:22

Coucou !
J'inaugure cette partie avec mon petit formulaire :3

Nom de la guilde* : La Guilde des Ombres
Citation : « Quand un voleur vous embrasse, comptez vos dents »
Image de la guilde* :

Présentation* La Guilde des Ombres est une grande organisation de voleurs à but lucratif.
Vous avez un objet de valeur à récupérer, une idée de gros coup que vous ne savez ou ne pouvez pas organiser vous-même ? Pas de soucis, en échange d’une grosse marge, nous pouvons œuvrer pour vous. La Guilde sera là si vous avez besoin d’elle mais elle se débrouillera pour vous rappeler que vous avez une dette envers elle.
Sachez par contre qu’il s’agit avant tout d’une grande famille et qu’un voleur ne risquera sa vie ou celle d’un frère ou d’une sœur de maraude même contre pour l’argent sous peine d’être bannis de Faras et de la Guilde.
Son QG se situe à Faras, dans un réseau de caves reliées par des galeries souterraines et est accessible par ses entrées principales -deux masures de Faras bien planquées- ainsi que par son passage secret, situé à l’intérieur du Palais de Justice.
La Guilde tire ses fonds du butin que ramènent ses membres ou de la revente de ses gains. Elle investit une partie dans l’amélioration des locaux ou dans le recrutement de nouveaux membres mais elle l’utilise surtout pour s’assurer que tous ses membres vivent bien et ne manquent de rien. Cela reste une famille avant tout !
Date de création* : Le 28 Nehaïah 1248, lorsque Winter et Deth décident de s’associer. [RP à faire]
Lieu du QG : Faras
Rang des membres* : Voleurs
Objectif* : S’enrichir et foutre le bordel !
Recrutement* : Restreint (une justification inRP avec un membre de la guilde est demandée)
Règles de la guilde* :

  • Confidentialité et discrétion sont les maîtres mots de l’organisation.
  • Aucune mission ou quête ne sera acceptée par un membre seul.
  • Tout recrutement passe par un membre de la Guilde, de préférence possédant une certaine ancienneté.
  • Les sœurs et frères de maraude passent avant le larçin.
  • Il est demandé aux voleurs de ne commettre aucun meurtre inutile, par soucis de discrétion.
  • Il est toujours bienvenu de donner à la Guilde une partie des bonus ou du butin récupéré lors d'une mission mais aucune obligation n'est établie sur ces points.


Traditions :

  • L’arrivée de l’hiver (1er Virgonès) est fêtée tous ensemble. (Cadeau insolite et dérobé requis)
  • Les voleurs doivent passer de temps en temps au QG, ne serait-ce que pour dire « Bonjour ».
  • De façon irrégulière, la Guilde se réunira dans un lieu désigné à l’avance par le Maître des Ombres pour discuter des problèmes rencontrés mais aussi assurer l’intégration des nouveaux venus.
  • Toute promotion au sein de la Guilde est accompagnée d’un don monétaire, preuve de l’investissement du promu.
  • Il est bien vu d'offrir à la Guilde une partie des bénéfices personnels obtenus lors d'une mission avec d'autres Ombrants (une partie de l'xp gagné en RP peut être reversé à la Guilde)


Compte de guilde : Don de Winter à la Guilde - 500xp

Rangs spécifiques (en plus du maître/fondateur) :
Chef de Guilde - Maître des Ombres [Winter]
Bras Droit - Ombre suprême [Deth]
Trésorier - Maître du Butin
Responsables du recrutement - Chasseurs de têtes
Membres - Ombrants [Aolias]

[D’autres rangs spécifiques peuvent être demandés par les membres]

Associés :
Elerinna Jelica - L'industrie de tissus Jelica fait appel à la Guilde pour obtenir des étoffes de bonne qualité à un prix inférieur à celui du marché.

Rp réalisé* : Ici, petit RP solo qui définit l’endroit qui sera le QG et qui fait référence à la Création par Deth et Winter.
RP entre Deth et Winter où ils évoquent et imaginent la création d'une Guilde ensemble

PS:
 


MAITRE DES OMBRES


Elle n'a qu'un désir, la marâtre immortelle | C'est d'enfanter toujours, sans fin, sans trêve, encore | Mère avide, elle a pris l'éternité pour elle | Et vous laisse la mort. | ©️ FRIMELDA




Dernière édition par Winter C. Eliwën le Mar 21 Mar 2017 - 21:59, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Créer une guilde Mar 21 Mar 2017 - 21:57

Coucou,
petit up pour préciser que j'ai fini de remplir le formulaire, que j'ai corrigé les fautes et que nous sommes désormais trois, tous possédants officiellement le rang de voleur !
J'ai également ajouté un RP terminé au RP réalisés Happy


MAITRE DES OMBRES


Elle n'a qu'un désir, la marâtre immortelle | C'est d'enfanter toujours, sans fin, sans trêve, encore | Mère avide, elle a pris l'éternité pour elle | Et vous laisse la mort. | ©️ FRIMELDA


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MessageSujet: Re: Créer une guilde Sam 25 Mar 2017 - 18:33

Oy!

Désolée pour l'attente Very Happy C'est une guilde fort intéressante, j'aurais juste une réserve sur les objectifs, peut-être rajouté, mettre un mot sur le fait que c'est une vrai communauté qui se protège. Mis à part ça, la guilde est acceptée et pas de soucis pour l'ajout des associés c'est une très bonne idée.

La guilde a été ouverte ici : http://madelle.1fr1.net/t1945-la-guilde-des-ombres#16090



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MessageSujet: Re: Créer une guilde Lun 17 Avr 2017 - 17:52

Bonjour !
Après avoir eût du mal à trouver un premier membre, je peux enfin me lancer !

Nom de la guilde* : Les Enfants de Telperiën
Citation : Tant que tu n’es pas mort, relève toi.
Image de la guilde* :
Présentation*  La Guilde a pour but de rassembler toute personne ayant le courage, l’envie, ou la folie d’en découdre avec les plus grandes, les plus puissantes et les plus monstrueuses créatures qui peuplent Madelle.

Les Enfants de Telperiën ont pris refuge dans la ville de Terna, qui se trouve être le centre du continent, position stratégique géographiquement. De là, n’importe quelle personne pourra proposer à la guilde un contrat qui sera afficher au QG et disponible pour ses membres contre paiement dont une partie ira dans les coffres de la guilde (voir la totalité selon la volonté du chasseur).
Si un des enfants n’arrive pas sa mission, il est possible à lui de demander de l’aide à un de ses frères. Bien que l’autonomie est préférable, il n’en reste pas moins membre de la famille et donc il est interdit de refuser de prêter main forte !

Date de création* : texte ici
Lieu du QG : La ville de Terna .
Rang des membres* : Chasseur de Monstres .
Objectif* : Chercher des défis toujours plus impossible !
Recrutement* : Restreint, il faudra rencontrer l’un ou les fondateurs qui prendront la décision ou non de vous acceptez (jusqu’à ce qu’un membre obtienne le rang de recruteur et s’occupera de cette partie).

Règles de la guilde* :
-Le Conseil a toujours le dernier mot.

-La Guilde doit se faire connaître, mais dans le sens de ses valeurs. Si un membre venez par tâcher la réputation de sa famille, sa tête sera tout simplement mise à prix, pas le reste de son corps.
-Si il y a un différent avec quelqu’un et que vous venez à tuer la personne, il n’en vous sera pas tenu rigueur si le geste était justifié.

-L’autonomie est obligatoire, vous ne devez pas vivre au dépend de vos frères, mais nous restons une famille. Une chambre est alors mis à votre disposition au QG avec tout ce qui va avec.
Bien-entendu, il n’y a pas de profiteur, vous devez forcément mettre la main à la pâte.



Traditions :
-A tout moment, le conseil peut demander une réunion de guilde. Elle n’est pas obligatoire (sauf si préciser) mais il est fortement conseiller d’y assister.

-Tout les ans, il y a des initiations pour les chasseurs qui sont choisis par le conseil pour monter en grade et pouvoir avoir accès  à des contrats plus difficile.


Compte de guilde : Somme de départ que vous souhaitez donner, sachant qu'il y a déjà les 75xp-g de départ.

Rangs spécifiques (en plus du maître/fondateur) :
-Fondateur : Navi/Malik/Bringsir
-Trésorier
-Recruteur
-Hôtelier
-Chasseur extrême
-Chasseur expérimenté
-Chasseur débutant : Adélaide

Rp réalisé* : Rp de validation de création de guilde. Vous n'êtes pas obligé de mettre en scène sa création, juste faire un rp racontant la vie de votre guilde par exemple.


«Revenu parmi les vivants, j’étais devenu invivable



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MessageSujet: Re: Créer une guilde Mer 19 Avr 2017 - 13:11

Hey !

C'est une guilde qui a l'air très intéressante ! Happy Néanmoins, tout les champs obligatoires n'ont pas été remplis et donc, je ne peux pas la valider ! (il manque la date de création et le rp)

Aussi pour l'objectif, "chercher des défis toujours plus impossibles" ce n'est pas très parlant xD Est-ce que tu peux modifier ça pour le rendre plus clair ? Smile


il râle en #ff0000
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MessageSujet: Re: Créer une guilde Mer 19 Avr 2017 - 18:43

Oy!

Pour la date et le Rp c'est normal, ils sont en cours de préparation Wink . Le formulaire a été rempli à l'avance pour qu'il puisse avoir une idée de la guilde qu'il veut mettre en place. Quant à l'objectif, je suppose que c'est des monstres toujours plus imposants, mais un petit supplément ne serait pas de refus effectivement.



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MessageSujet: Re: Créer une guilde Jeu 20 Avr 2017 - 11:17

D'accord ! La guilde sera officiellement créée quand les préparatifs seront terminés alors ! Happy (et l'objectif étoffé o/)


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