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La Faune

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Divinité

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MessageSujet: Re: La Faune Sam 13 Sep 2014 - 21:40

Denmuys
« Le Cheval aux Bois »

Fréquence :
Agressivité :
Intelligence :
Rapidité :
Puissance :
Magie :
Habitat :
La Plaine Isolée


DESCRIPTION
MODE DE VIE
Le denmuys est un cousin du cheval, mais il est plus imposant, mesurant plus de deux mètres de haut. Sa crinière n'est pas soyeuse et est très courte, elle recouvre l'encolure et descend jusqu'au coude pour recouvrir le poitrail. Ces animaux ont toujours une robe foncée, allant du noir, gris et marron. Cependant, ce qui les caractérise le plus, ce sont leurs immenses bois sur le haut de leur crâne. Ils les obtiennent vers l'âge de trois ans et les conservent toute leur vie.
Ce sont des êtres solitaires qui se tiennent à l'écart des habitations. Vivant dans la plaine, ils se nourrissent uniquement d'herbe et de végétaux. Lorsque vient la saison des amours au printemps, les mâles deviennent très dangereux et lâchent des hennissements puissants et graves. Les mâles se battent pour les femelles et nombreux sont ceux qui brisent leurs cornes dans ces affrontements violents. Lorsque leurs bois sont brisés, il leur est impossible de retrouver une femme et se retrouve seul pour le reste de leur vie.






Dernière édition par Mère Nature le Dim 2 Nov 2014 - 13:40, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: La Faune Mer 29 Oct 2014 - 22:58

Swoelm
« Le Chien des Enfers »

Fréquence :
Agressivité :
Intelligence :
Rapidité :
Puissance :
Magie :
Habitat :
Les Terres Inexplorées


DESCRIPTION
MODE DE VIE
Ils sont aussi grands et gros que le plus grand des chiens. Leur peau est toujours d'un noir d'encre invisible dans la nuit. Ils peuvent recevoir énormément de blessures dans leur vie, car ils peuvent guérir leur plaie, cependant, ils ne se régénèrent pas totalement et ne font que refermer leurs plaies. Plus leur peau est en lambeaux et plus ils sont proches de leur fin. Il arrive que de leur mâchoires il ne reste rien, si ce n'est leurs immenses dents acérées.
Les Swoelms sont paraît-il une création d'un puissant mage de la mort. À son dernier souffle, il se transforma en chien démoniaque et toutes ses créations restèrent avec lui. Depuis, il serait aux côtés de la déesse de la Perfidie dans la forêt Hurlante. Cependant, nombreux de ses chiens ont été aperçus dans toutes les terres inexplorées et certains d'entre eux ont été domestiqués par la Tour Sombre. Carnivores, ils ne mangent que de la viande, ils peuvent engloutir leur poids tous les jours. Quant à la gestation, très peu ont été observées, les portées sont de quatre maximums estime-t-on et très souvent la mère meurt. Dans ce cas, les petits vont la manger, car ils naissent avec leurs dents.




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MessageSujet: Re: La Faune Dim 4 Jan 2015 - 22:07

Baan'Shi
« Créature ailée »

Fréquence :
Agressivité :
Intelligence :
Rapidité :
Puissance :
Magie :
Habitat :
Montagnes de Saphir


DESCRIPTION
MODE DE VIE
Puissante créature ailée, avec une vitesse convenable et aux crocs acérés pouvant déchirer leurs ennemis d'un coup de serre ainsi que les transporter entre celles-ci. Difficile à apprivoiser. Ils ont l'air plutôt imposant, mais ne sont en réalité pas très dangereux. Ils tuent parfois le bétail des humains pour se nourrir, mais ne dévorera jamais d'humains pour leurs plaisirs. Quant aux bébés Baan'Shi, ils restent à leur plus petite taille seulement un an, puis grandissent progressivement jusqu'à atteindre leur taille adulte vers leurs deux ans. Ils sont la plupart du temps éduqués par les femelles, les mâles étant indifférents vis-à-vis des plus jeunes, ils les formeront seulement au combat.
Les Baan'Shi vivent souvent par groupes de 3 ou 4 dans les Montagnes de Saphir. Ils se nourrissent principalement de viande d'autres animaux. Ils sont difficilement apprivoisables, mais peuvent faire des fidèles montures. Ils sont assez grands, à voir quasiment 2,40 au garrot, debout et 1 mètre courbé, relativement imposant. Ils possèdent une vue à 180 °, mais c'est impossible pour eux d'élargir leur périphérique à 360°, ce qui les rend vulnérables. Leur peau est un véritable bouclier, les protégeant souvent des attaques physiques à distance.
© Merwyn Arehdel





Dernière édition par Mère Nature le Dim 9 Oct 2016 - 12:16, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: La Faune Dim 4 Jan 2015 - 22:11

Theron
« Puissant cheval »

Fréquence :
Agressivité :
Intelligence :
Rapidité :
Puissance :
Magie :
Habitat :
La forêt Hurlante.


DESCRIPTION
MODE DE VIE
Animal similaire au cheval, possédant une petite corne entre les deux oreilles, qui est relativement discrète par conséquent, mais extrêmement dangereuse, voir mortelle, ainsi que de puissantes griffes servant à déchiqueter et des jambes musclées pour se donner de l'élan. Il possède également deux ailes grises puissantes lui permettant de s'envoler à une certaine distance du sol, si peu haute soit-elle.
Ce sont des créatures très rapides et agiles, vivant souvent seul dans la forêt hurlante. Ils ne s'apprécient pas entre eux. Ils ne peuvent avoir qu'une seule femelle dans leur vie. Ils sont principalement herbivores, même s'ils se nourrissent parfois de quelques bouts de viande lorsqu'ils ont faim. Les Humais, Liares et Héléos peuvent facilement les éduquer et les adopter, même s'il n'est pas facile de les dompter soi-même.
© Merwyn Arehdel





Dernière édition par Mère Nature le Mar 30 Aoû 2016 - 1:35, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: La Faune Dim 4 Jan 2015 - 22:17

Mahtri
«Fidèle monture»

Fréquence :
Agressivité :
Intelligence :
Rapidité :
Puissance :
Magie :
Habitat :
Vallée d'Accro.


DESCRIPTION
MODE DE VIE
Animal similaire au renard, pouvant supporter le poids d'un humain sur son dos. Il possède un long pelage qui peut varier de diverses couleurs, ainsi que de crocs aiguisés pouvant trancher ceux qui se mettront en travers de son chemin et une queue en panache. Des rayures de feu qualifiées de magiques apparaissent autour des mâles adultes.
Ils vivent souvent en meute dans la vallée d'Accro, où ils sont présents en grand nombre. L'anneau de feu si caractéristique chez les mâles apparaît lorsqu'ils se sentent menacés ou pour attirer une femelle. Ils ne sont pas très agressifs et facilement domptables. Ils peuvent nouer un lien très fort avec les humains qui les adoptent, ils sont donc très fidèles à ceux-ci. Ce lien est créé en passant au moins plus d'un mois en présence de l'animal, et en conséquence d'un bon traitement. L'animal va donc s'approcher de son nouveau maître et déposer une petite morsure sur sa paume droite, signe de son appartenance à celui-ci. Comme conséquence, l'animal et l'homme vont être plus forts s'ils combattent à deux, et peuvent mutuellement savoir où se trouvent son coéquipier.

© Merwyn Arehdel





Dernière édition par Mère Nature le Mar 30 Aoû 2016 - 1:17, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: La Faune Mar 7 Avr 2015 - 13:28

Vasilías
« Harpon des Mers »

Fréquence :
Agressivité :
Intelligence :
Rapidité :
Puissance :
Magie :
Habitat :
Le Récif d'Emeriata


DESCRIPTION
MODE DE VIE
Le harpon des mers a hérité de ce surnom à cause de son nez, si on peut appeler ça comme ça, car il est très long et pointu, pouvant transpercer facilement n'importe quel poisson. Il est aussi pourvu d'une grande gueule remplie de petites dents pointues. Sur sa tête, il a une crête de différentes couleurs selon le spécimen, en revanche sa peau est lisse et est en général de couleur noire avec des tâches blanches. Il est assez épais et mesure à peu près un mètre soixante de haut pour deux mètres vingt de longueurs, en comptant sa queue. Une queue de poisson d'ailleurs, mais c'est un poisson, pouvant se rendre et vivre aussi bien dans l'eau, que sur terre, grâce à ses quatre pattes. À condition tout de même qu'il ne reste pas non plus éternellement loin de l'océan.
 
Il vit au récif d'Emeriata, se nourrissant tout aussi bien d'algues que de petits poissons, autant dire qu'il est omnivore. C'est une créature assez intelligente qui s'adapte rapidement a son environnement, de plus il n'est pas réellement agressif, après cela dépends du spécimen. En revanche il est assez prétentieux, faisant souvent le beau.

© Miradelphia de Varkadien





Dernière édition par Mère Nature le Jeu 25 Mai 2017 - 20:03, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: La Faune Mer 8 Avr 2015 - 14:49

Llam Tauraë
« Panthère des Forêts »

Fréquence :
Agressivité :
Intelligence :
Rapidité :
Puissance :
Magie :
Habitat :
La Forêt des Mirlis


DESCRIPTION
MODE DE VIE
Le Llam Tauraë est un animal vivant principalement dans la forêt de Mirlis , lui valant son nom de panthère des forêts. Sa tête ressemble un peu à celle d'un chat avec une petite différence. En effet, à la place des moustaches habituelles qui sont fines et petites, ici on en retrouve que deux et assez grandes (souvent celles-ci font la taille de l'animal) se finissant par des "plumes" écaillées . C'est un animal robuste capable de se déplacer rapidement comme dit plus haut, mais aussi de pouvoir transporter deux personnes du fait de sa musculature imposante et de ses pattes puissantes. On remarque aussi des écailles sur ses pattes ainsi que sur sa tête et la naissance de son dos.
 
La panthère des forêts vit comme son nom l'indique dans la forêt de Mirlis. Il se nourrit de viande chassée par ses soins, en effet, c'est un prédateur redoutable pour ces pauvres animaux de la forêt, mais il peut l'être aussi pour l'homme si on le dérange en plein repas. Mais en général, il se montre passif envers eux et pouvant même servir de monture s'il a confiance en la personne qui veut le monter.

© Zack McGowen





Dernière édition par Mère Nature le Ven 2 Sep 2016 - 23:22, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: La Faune Mer 8 Avr 2015 - 22:33

Liëscy
« L'esprit du vent »

Fréquence :
Agressivité :
Intelligence :
Rapidité :
Puissance :
Magie :
Habitat :
Les Terres Inexplorées


DESCRIPTION
MODE DE VIE
C'est un animal étrange qui n'a jamais été observé à l'extérieur des terres inexplorées. Les premiers Récleyès ont été subjugués par la pureté de cet animal qu'ils respectent énormément. Cette créature aux allures de cheval, possède des caractéristiques très différentes de celle de son cousin. Tout d'abord, elle est dotée de 6 fines jambes qui lui permettent d'être l'une des créatures les plus rapides du continent. Le Liëscy a également de longues oreilles au cartilage apparent. Elles sont aussi longues que la corne que l'on trouve sur le front de l'animal. Inoffensive, cette défense n'en est cependant pas une, car elle est pointée vers l'arrière et son extrémité est lisse. Sa peau est extrêmement fine et fragile, elle se confond même avec le cartilage qui recouvre sa tête. Si c'est un excellent coureur, il est possède également des yeux exceptionnels d'une teinte rouge qui lui permet de voir avec distinction dans le noir.
 
Le Liëscy est un herbivore. Ils vivent en groupe de moins d'une dizaine avec un étalon dominant. C'est le seul élément qui peut représenter un danger pour les êtres humains, mis à part les mères solitaires. Lorsque cet animal est approché sans intention de nuire, il se laisse parfois toucher, en particulier les plus jeunes qui découvrent le monde. Les petits sont élevés et protégés par tout le groupe. Cet animal aime plus que tout courir et se sentir libre, des Récleyès ont déjà essayé de les mettre en cage, mais à chaque fois, l'animal se laissait mourir. C'est ainsi qu'il obtenue le surnom d'esprit du vent. Depuis, plus personne n'essaye de contenir ces créatures.



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MessageSujet: Re: La Faune Dim 12 Avr 2015 - 21:51

Neith
« Le rocher »

Fréquence :
Plaine Isolée | Terres Inexplorées
Agressivité :
Intelligence :
Rapidité :
Puissance :
Magie :
Habitat :
Les Terres Inexplorées et la Plaine Isolée


DESCRIPTION
MODE DE VIE
Le Neith est un dragon plutôt modeste qui mesure trois mètres de long de la tête à la queue. Son corps est recouvert d'énormes écailles grises qui protègent une peau rougeâtre très sensible. C'est un animal très puissant, ses quatre pattes peuvent briser des rochers aussi gros que lui. Sa mâchoire est redoutable,  elle peut réduire en poussière la plus solide des roches, tout comme son souffle de feu. Ses deux immenses ailes de près de trois mètres cinquante sont très fragiles, il n'y a aucune protection ou serre. C'est une simple membrane grise qui lui permet de voler à une hauteur respectable. Ce n'est pas là son seul point faible, son armure de pierre a une faille, il est possible de lui transpercer le cœur avec une lame assez grande plantée dans son aisselle ou à la naissance de ses ailes.  
 
Ce dragon est un carnivore qui aime aussi manger des pierres. Solitaire, il ne forme aucun groupe, ni de couple. Il se montre très agressif avec les humains, mais également avec ses congénères. De nos jours, seuls les Récleyès ont parvenu à approcher des Neith. Ces animaux se créent un nid de pierre, ils ramènent leurs victimes à cet endroit avant de les dévorer. Ces êtres sont l'essence même de la roche, lorsqu'ils se recroquevillent sur eux-même, on ne distingue plus animal, mais un minerai. De plus, leur feu est capable de faire fondre cet élément sans la moindre difficulté.  





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MessageSujet: Re: La Faune Mar 5 Mai 2015 - 21:14

Haldalòce
« Oiseau secret »

Fréquence :
Agressivité :
Intelligence :
Rapidité :
Puissance :
Magie :
Habitat :
Le Désert de la Patience


DESCRIPTION
MODE DE VIE
Contrairement à ce que son surnom indique les haldalòces sont plus proches des reptiles que des oiseaux. La plus grande partie de leurs corps est sertis d’écailles colorées, ses plumes dorées quant à elles ont un but plus esthétique à part celles de leurs ailes bien sûr. Leur plus grande particularité est leur capacité à modifier la couleur des écailles et des plumes qui le composent afin de se fondre dans le décor. Les haldalòces sont des animaux à la fois magnifiques et très discrets. Leurs cornes sont formées d’une branche principale et d’une secondaire venant s’enrouler autour de cette première, la longueur de ces excroissances hiérarchise les membres d’un même groupe. Elles servent aussi de point d’accroche pour les personnes assez chanceuses pour les chevaucher. Ces animaux aux membres puissants arrivent à se déplacer très vite dans le sable du désert en faisant des bonds rapides et utilisent surtout leurs ailes pour se maintenir en l’air plus longtemps, il est rare de les voir les utiliser pour voler. La queue de l’haldalòce est réputée pour porter bonheur et est donc très prisée, cependant bien que chassé, l’espèce, grâce à son talent de camouflage, n’est pas en danger.
L’haldalòce est un animal à sang froid, il passe donc la plupart de son temps à paresser sur les dunes. Les groupes sont formés d’une dizaine d’individus, le mâle dominant accompagné de plusieurs femelles et de leurs progénitures. A cinq ans, l’haldalòce atteint sa taille adulte et les mâles ont un choix à faire : soit ils restent dans le troupeau en attendant de remplacer l’alpha, soit ils le quittent afin d’en fonder un autre. Insectivore, il utilise sa longue langue pour dénicher sa nourriture dans les moindres recoins du désert. Il n’est pas du tout un danger pour l’homme et en est même très craintif ayant tendance à s’enfuir ou à se cacher à son approche. Cela rend son observation très laborieuse… Cependant dompter un haldalòce n’est pas une chose impossible surtout les jeunes individus beaucoup plus curieux et moins méfiants. Dans les légendes, on raconte que seuls des êtres au cœur pur peuvent les chevaucher.

© Elend Reyes



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